しろのLINEガンダムウォーズ雑記

ガンダムウォーズのスキルサイクル、日記など。サービス終了まで見届けます。

日記

ぶっ壊れENダメージ対策機体!

不具合報告でビヨンタの初手ENダメージが跳ね上がりましたね。 対策しないと今まで積んできたENタンクも一瞬で空にされます。 今回はそれをどう回避するかの記事です。 今回の検証は全て手動無しでの確認になります。 また、編成によりビヨンタ、対策機の位…

攻撃型:ステータスの上がり幅

こんばんは、しろです。 以前☆6と超越はこれくらいステータスが変わるという記事を書きましたが今回は☆5、☆6と上げていくのと超越時の上昇率を見比べてみました。 機体タイプ毎に変わるかもしれませんが、今回は攻撃型です。 siro4646.hatenablog.com ☆4 …

ブロックがいきなりぶっ混んできた。

こんばんは、しろです。 ビヨンドコラボvol3で防衛型Gセルフが登場しました。 必殺技でビーム、実弾どちらも1万以下を無効化する防衛型です。 ☆4のレベル50まで上げましたが効果は5000迄です。 スキルレベルの上げた時の効果が☆を上げるごとに大きく変わる様…

各種追撃の良し悪し

こんばんは、しろです。 もう何から始まったのかも忘れてしまいましたが「追撃」に関してのお話です。 タイプ別追撃 状態異常追撃 バフ追撃 まとめ タイプ別追撃 いわゆる万能型キラー、MAキラーなどですね。 メリットとしては2020.3.25現在、機体の タイプ…

持論:初級者、中級者がアリーナで勝てない理由

こんばんは、しろです。 日々ガンウォをプレイする中で私が思う事です。 カスパの厳選の差が埋められない 取得パイロットの差が埋められない 対戦(試行回数)が少ないため相手の編成に対応しきれない 運営様がこうしてくれると大分助かる まとめ カスパの厳…

第4回GAAを振り返る

こんにちは、しろです。 GAA終わりましたね。 私は通常アリーナとは違い多少制限のあるGAAは好きです。逆にただのGAは否定派です。 結果 防衛編成 グレード制限で使ったユニット まとめ 結果 攻めは全日参加。 26勝2敗。 防衛は8勝でした。 防衛編成 通常ア…

バトルアリーナ応援キャンペーン

こんばんは、しろです。 毎度おなじみアリーナでの期間限定交換パイロットでおススメパイロットを紹介します。 ドズル、フロンタル ジュリエッタ 石動 ウッソ シーブック ロラン ギンガナム アスラン ミシェル ヨナ まとめ ドズル、フロンタル ビーム系MAパ…

ヨハンとミハエルのスキルが日本語がおかしいので調べてみた

こんばんは、しろです。 今回のイベントで追加されたトリニティ兄弟のスキルテキストが初見では意味不だったので確認しました。 スキル 確認 まとめ スキル 「味方に同シリーズのパイロットが3人以上いる時ENが溜まれば」 まではわかるんですが 同シリーズの…

新スキルタグ「ENチャージ」

こんばんは、しろです。 限定なのかよと思いきや、やはり限定じゃなかったスローネツヴァイに新しいタグ「ENチャージ」が追加されました。 今までの妨害ガンダムやスタゲのは「ENゲージ回復」でそちらは自機のENを使って他機のENを回復する。 ENチャージは通…

2020.3.4限定機体上方修整のゆるいまとめ

百式 エピオン ガンダム バンシィ まとめ 百式 HPと攻撃力の底上げ。 スキルではサーベルにも移動不可追撃が追加。 使い道のない通常必殺に軽減無効を追加。 かなりつよくなりました。 エピオン ステータスはあまり変わらない? 必殺の多段がフィニッシュブ…

フェニックスの壁となる機体を破る!

フェニックスを使う上で強敵の破り方です。 対ダッシュ 対ハイニュー 対支援コーン 対サラ 編成 まとめ 動画 対ダッシュ 通常なら私はグリムゲルデをで回復不可耐性を付けて戦ってましたがそれだけでは補いきれないので身代わりを採用しました。 マスター、…

アリーナタンク稼ぎ

2.24から3.1までアリーナでENタンク獲得イベントが行われました。 貯金もあったので目標値に届きました。 それで、勿論 フェニックス2種をタンクマ。 残りは悩みましたがACE未実装のフェネクスにしました。 着々と準備が進んでおります。 ではまた!

フェニックスガンダムの苦手な機体

フェニックスを使う上で壁となる機体です。 逆を言えばもしフェニックスに苦戦して居たら対策となる機体達です。 ダッシュ 金マスター サラ ハイニュー 支援コーン 必中ガンダム 雑感 ダッシュ 必殺技が後方の1番近い敵狙いなので最初に狙われやすい。 追撃…

フェニックスの通常必殺とACE必殺

フェニックスの必殺技に関して実際使ってみての感じたまとめです。 通常必殺 ACE必殺 メリット、デメリット 雑感 引くべきか? 通常必殺 範囲:全体攻撃 威力:3082 燃焼付与率:70% 燃焼ダメージ:500×6 燃焼追撃率:200% EN回復値:1076 ACE必殺 範囲:直線範囲攻…

バトルアリーナ応援キャンペーンで取るべきパイロット

今日からなのを忘れてました。 サーシェス ルイス レイン ヨナ ゾルタン ルオ サーシェス 実弾MAパイロットの鉄板。 必殺ループでバフが盛り盛りに。 ルイス こちらは登場時の必殺からバフが乗る場合も。 今後、強力な多段全体攻撃持ちが出たら使う機会は増…

第6回GA結果

攻めは34勝1敗、ラウンド落とし2回くらいでした。 防衛は8勝です。 防衛編成は通常アリーナの編成を1つと後は適当に。 攻めは火曜までは四苦八苦しましたが水曜から何か頭がスッキリし編成で悩みませんでした。 相手の胚乳、ナイチンに対しては こちらも2機…

GAの敵生存機体ポイントがよくわからない

※敵生存ポイントは時間切れや敗北時に減点されるポイントのようです。 情報くれた方々ありがとうございました。 初日を終えて私は2800ポイント後半だったと思いますがトップの方は2900ポイントくらい稼がれてました。 防衛でってのもあるとは思いますが 自分…

アリーナ登山ご報告

2020年2月10日から16日までの1週間アリーナ登山しました。 前週のGガンタンクアリーナで結構いい位置に付けたのとその時の編成でトップ30以内でも戦えるなという感触でしたので、急遽決めました。 途中でふみながでましたが環境を大きく変える機体では現時点…

デビルガンダムの強み、弱み

こんばんは。 デビルガシャで引けましたので使用感の記事になります。 ☆4ステータス スキルサイクル 特徴 強み 弱み まとめ ☆4ステータス MAチャージは5。 個人的にはMAチャージは5までなら実戦範囲内です。 ☆4ならHP33000はそんなもんでしょう。 スキルサイ…

1週間、ダイヤを割らずにGガンイベント周回

こんにちは。 思ったよりポイントが行かずに本当にバッジ購入ありきだなぁと思いながら回してます、しろです。 この1週間で約17万ポイントでした。 主要アイテムは取ったので後はSアビチェンを取るのかMA盾を取るのか自身の在庫を確認しながら引き続き回しま…

対策!ゴッドガンダム(ハイパーモード)

こんばんは。 対戦回数はまだ少ないですが対策を考えて行きたいと思います。 (今後の環境変化によりこの記事が今後変わる事はあるかも知れません。ご了承下さい。) 機体紹介よりも先に対策記事を書く鬼畜ブログです。 機体特徴 スキルサイクル 何が厄介? …

金ピカガシャ始まる

そんな中、私はこちらを上げました。 実戦はまだですが、ステなどを見る限り充分戦えるはずです。 ではまた

ある程度割り切るとまだまだ遊べるアプリだよガンウォは

こんばんは。 先週のOOイベントに続きGガンイベントでも通常機体の☆4機体の超越の証を出して来ましたね。 今後はイベントの方針はこの感じが新要素が出るまでは続くと思います。 私は先週のOOイベントはガシャを22連回してひたすら周回して約45万でした。 G…

綺麗な試合運びが出来るKB編成

こんばんは。 ハイニュー、ナイチン、天キラを使わないで何か面白い編成ないかなと組手してたら美しい編成が出来たので記事にしたいと思います。 編成 動画 役割 やってみて 編成 百式 サザビー リグコンティオ ヤークトアルケーガンダム ザクト ガデラーザ …

第3回GAA終了

結果として攻めは21戦全勝。 ラウンド落とし5回くらい。 防衛は8勝でした。 今回はグレード制限部隊が一つ目なので個性が出てましたね。 私はグレード2機体では百里をサポキャラ解放しましたが今回組む編成では回避機体が居なかった為、リックディアスを採用…

妨害型のSアビリティがやっぱり壊れ

こんばんは。 Sアビリティチェンジをある程度溜め込んだので、私もハイニューを超越化しました。 そして約60個使い運良くゲット。 更に使って行くとこのSアビリティ効果によってパイロットスキルが発動することもわかりました。 これにより妨害型が頭2つ抜け…

Sアビリティ。どれを狙う?

こんばんは。 超越の証が実装されてから暫く経ちますが週間ランキング3桁は勿論、動画などで2000台、3000台にも超越機体を複数入れた編成を見て正直驚いてます。 今回は超越機体の特権であるSアビリティの話です。 今のところSアビリティは初期グレードは関…

フルクロスACEは使いやすい

SWGF3弾で追加されたフルクロスのACE必殺技。 何戦か使って見ての感想です。 詳細 弱点の低い実弾防御を武器に ノイズ対策もばっちり 弱点 総評 ログ 詳細 技名:スカルヘッド・ナックルガード 範囲:後方単体 威力:9578(HP75%以下で追撃200%) 自身に実弾カ…

泥沼?麻薬?ランキングイベント

いやあ、ランキングイベントやっと終わりましたね。 今回はポイント交換で解放コード、ランキング報酬で超越の証が手に入るので正直なところ最後まで読めませんでした。 後半になるとみんなが自分の割ったダイヤが本来ガシャを引くのとどちらが得なのかなと…

妨害ハイニュー初手対策

妨害ハイニューの初手のバズーカ 後方範囲にスタンと遠距離不可付与とかなりの嫌らしい攻撃です。 これを喰らうとこちらのナイチンも止められ相手のペースになりやすいです。 対ハイニュー・こちらが全後衛でも青枠のスタン耐性間に合わない・こちらが全後衛…