しろのLINEガンダムウォーズ雑記

ガンダムウォーズのスキルサイクルとか

死闘!Gセルフチャレンジ!!

少しさかのぼりますが7月3日のメンテはギアナ高地復刻イベントでした。

 

夜には終わりましたのでノーマル、デイリー周回してパーツ集めようかなと思ってましたがわたなべさんの動画を見てやろうと思いました。

 

Gセルフチャレンジを!

 

 

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ひたすら青スタミナを貯めに貯めて、、、

 

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チャレンジ1を周回して、、、、

 

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本当は7月10日にこの日記をあげるつもりでいましたがイベントがまた復刻なので隙間で更に周回を、、、。

 

そして、溜まったタンクがこちら!

 

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ダントツですね。

 

 

設計図はこちらです。

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万能5枚分です。

ついでにコイン。

 

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今思えばインフレ前はチャレンジで設計図これくらい落ちてたんですね。

 

機会があればまたやろうかと思います。

 

 

 

最近のアリーナ報酬とかEXMSとか

アリーナ、報酬が変わったりしましたので思った事を脈絡も無く書きます。

週間、デイリーランキング

トップランカーはダイヤを割って走るので余り関係なし。今まで週間ランクで余り上位に上がれなかったプレーヤーもデイリーでは割と上がって来たりとそのあたりの層からしたら旨味のあるシステムかなと思いました。モチベにも繋がりますし。 私は通常450〜800位を行ったり来たりしていますがスクショの通りデイリーランキングが週間ランキングに比べ落ちます。先週で酷い時には1000位辺りにもなりました。寝ずにやれって言うのもおかしいですし(そもそも出来ない)運営としては報酬取りたくばダイヤを割れって事ですね。

日々空いた時間にアリーナ回してダイヤ割らずにやってたユーザーは少し辛いかなと思いました。

EXMS

やっと配布枚数が明らかになった訳ですが私は40週くらいで☆6になる予測です。3周年なんだからログインボーナスでの配布、タワー報酬、今後ガシャを11連引くとメダルが付いてくるなどないとなかなかですね。

EXガンダムは現環境ではかなり強力ですが☆6になる頃には修正が必要になるのではと思ってます。

恐らく、ここ2、3週はアリーナ撃戦になると思いますがそのうち落ち着くでしょう。

最後に、500万DLされてるアプリなのにメダル報酬が10万までしかないのが哀愁漂いますね。

☆1支援型 ネモ

ver14ステータス

スキルサイクル

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【前衛】
・初回サイクル
①通常攻撃
②サーベル
③バルカン

・ループサイクル
①通常攻撃
②サーベル
③通常攻撃
④バルカン
⑤通常攻撃

【後衛】
・ループサイクル
①回避運動
②ライフル
③通常攻撃
④ライフル
⑤通常攻撃
⑥ライフル
⑦通常攻撃

スキル

・必殺技 ビーム・ライフル一斉射撃 【敵全体】【ビーム】【怯み】
攻撃力も低く、特殊効果もない必殺技です。その為か全体攻撃としてはEN回復値は高めです。

・回避運動 (味方全体)(燃焼耐性付与)
数少ない燃焼耐性持ちです。回避は上がりません。

・バルカン砲 【前方単体】【実弾】【怯み】
隠し効果で怯みがあります。せめて初手だったら😢

・ビーム・ライフル【3連射】 【前方単体】【ビーム】【実弾攻撃低下】
3撃目にデバフ抽選あり。

・ビーム・サーベル【多段】 【前方単体】【ビーム】【実弾攻撃低下】
こちらは2撃目でデバフ抽選です。

雑感

初手が20秒の燃焼耐性付与ですので、ライトニングを中心とした燃焼追撃戦艦落とし編成のメタとして使えます。これは闇皇帝やピンクザクよりも効果時間が長いです。耐性付与後はそのうち落とされるので自機撃墜で効果のあるパイロットがいいでしょう。

☆1支援型 ジムⅡ

ver14ステータス

スキルサイクル

youtu.be

【前衛】
・ループサイクル
①防御態勢
ビームライフル
③サーベル
④通常攻撃
⑤ライフル
⑥サーベル
⑦通常攻撃
⑧ライフル
⑨サーベル

【後衛】
・ループサイクル
①通常攻撃
②回復支援
③通常攻撃

スキル

・必殺技 ビーム・サーベル【3連撃】 【前方単体】【ビーム】【クリ率低下】【怯み】
3撃目でクリ率低下抽選あり。なんでやたら溜めてから斬りかかるんでしょうか?因みに後衛で必殺発動しても空振ります。

・防御態勢 (味方全体)(スタン耐性付与)
ゼータのストーリーで使う奴ですね。アリーナでもアッガイやキャンサーなどスタン編成なら入れてもいいかも知れません。

・ビーム・ライフル【貫通】 【直線小範囲】【ビーム】
昔の機体は貫通射撃と3連射、サーベルなぎ払いが大好きです。

・ビーム・サーベル【飛び上がり斬り】 【前方単体】【ビーム】【ビーム攻撃低下】
サイクル的に良く使いますし、効果があるのも良いです。発生75%が「稀」かどうかは分かりませんが。

・緊急回復支援 (味方単体)(HPが1番低い味方)(HP回復)
前々からスキルの存在は知ってましたがどうせ駄目だろうと調べもしませんでした。サイクルが思ったより良いので攻め限定で低グレード縛りなら使えるかも知れません。

雑感

緊急回復支援のサイクルの速さが驚きでした。わざわざ前衛で使うよりは後衛で回復役した方がジムⅡを使ってる感は出ると思います。その場合はライトアーマーなどでフォローは必要です。

動画

youtu.be

少しフレンドバトルで撮ってみました。

雑な調整ですがHP盛りで使いました。

☆1妨害型 リックディアス

ver14ステータス

スキルサイクル

youtu.be

【前衛】
・ループサイクル
①トリモチランチャー
②通常攻撃
③バズーカ【前列】
④通常攻撃

【後衛】
・ループサイクル
①バズーカ【後列】
②通常攻撃
③バズーカ【後列】
④ビームピストル

スキル

・必殺技 全弾発射 【敵全体】【ビーム、実弾】【移動不可】【怯み】
1撃目がビーム、2撃目が実弾になります。2撃目で移動不可の抽選が行われます。ビーム、実弾の複合スキルですので威力は期待出来ません。

・クレイ・バズーカ【前列】 【前方広範囲】【実弾】
必要なのはこれじゃない。

・二連ビーム・ピストル 【前方単体】【ビーム】
元より攻撃力は高くないですがビームは苦手なので邪魔スキルです。

・クレイ・バズーカ【後列】 【後方広範囲】【実弾】【怯み】
敵最後尾を狙った怯み攻撃。これがガンウォのディアスです。強さの要因として
1.範囲が広く何体かまとめて足を止めれる
2.1手目、3手目と繰り返すので主導権を握りやすい
3.相手の初手バフを潰し、速攻編成を止めやすい
などがあります。

・トリモチ・ランチャー 【前方小範囲】【実弾】【怯み】
これも悪くないですが素直に後列でバズーカ撃ちましょう。

雑感

リリース当時から実装されていた機体ですがバズーカ【後列】が強くテンプレ編成に入る程でした。ビーム防御は低いですが、実弾防御は高いので今後グレード制限などがあればまた活躍してくれる機体でしょう。

2019.7.10アプデ

今日はアプリアップデートでかなり変わりましたね。

少し見ていきましょう。

タイトル、ホーム画面

長く同じ画像でしたから新鮮に感じますね。

でも、デスティニーの主人公って、、、🤔

ガシャ

ACEガシャ。今回は対象機体しか出ませんし各1.5%ですから今までより優しいと感じてしまいました。爆死する覚悟のある方は引いて下さい。

図鑑

これって図鑑じゃなく実績の類だと思うんですよね。 スパロボジージェネみたいなのを想像してましたが、、、。

EXMS

今のところメダルは来週月曜から入手可能みたいですね。

たぶんですが公式の画像など見る限り通常の5機のユニットの中に入れて戦う感じなんですかね。

だったら、公式公認の焼き回し強機体じゃんって思うんですが、、。

てっきり通常機体とは別の6体目として出てくるんだと思っていました。

そしてスキルで遂にデバフ無効が来ましたね。

初手がこれならかなり強いと思います。

アリーナ

今日からデイリーランキングも始まりましたがまだ慣れないのとランクが2つあってわかりにくいです。

イベント

色々アプデあるから2週連続復刻で我慢してね!

って事ですね。

次週はいよいよ3周年前のメンテになりますので動くのは来週ですね。