しろのLINEガンダムウォーズ雑記

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【検証】FA百式改のフィニッシュブローは実弾?ビーム?【確認】

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前置き

新機体のFA百式改の必殺技が混合の多段攻撃フィニッシュブローなので最終弾が実弾かビームか調べました。

モーションは炸裂ボルトで殴っている様ですので実弾ぽいです。

通常時

f:id:siro4646:20211217112512j:plain 機体は☆6、v14、スキルレベル1で相手のフェニックスに対しこのダメージです。

思いの外、攻撃を外す事があるのでサポキャラで命中を盛っています。 f:id:siro4646:20211217112616p:plain

実弾盛り

f:id:siro4646:20211217112903j:plain マリーメイアを追加して実弾+180です。 f:id:siro4646:20211217112942p:plain

ビーム盛り

f:id:siro4646:20211217113150j:plain ルイスを追加してビーム+180です。 f:id:siro4646:20211217113212p:plain

結果

f:id:siro4646:20211217113652j:plain 結論としては、最終段は実弾属性でした。 通常時とビーム盛りの時も500ダメ位差が出てますが10回ずつ取ると近しい数字で収まりました。

まだACE必殺技が実装されてないのでSアビまで実弾に合わせると後が怖いので、調整はパイロットとカスパで行うのが良さそうです。

因みに「炸裂ボルト」について調べたんだですが、これも時代と共に解釈が変わった武装(?)らしいです。 f:id:siro4646:20211217114325p:plain f:id:siro4646:20211217114332p:plain

2022年1月挑戦者の塔攻略

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挑戦者の塔の仕組み

・一度使った機体はもう一度別の階層で使うことは出来ない

・攻略に失敗した場合はその機体は未使用扱いになるので編成を変えてもう一度挑戦出来る

・一つの塔の中では同じフレンドは1度しか使えない

(例:Aというフレンドがいた場合Aからのヘルプは1回のみ。ノーマルミッション等と違い時間をおいてもう一度ヘルプをお願いすることは不可能。 Aから攻撃型をレンタルした場合、他の型をレンタルする事も出来ない。)

・また、9月末のアプデから同一機体をレンタル出来なくなりました。 (換装ジャスミーを一度レンタルしたらフレンドからはもうレンタル出来ない。自身で所持している場合は使える。 ※同じ機体はレンタル、所持と合わせて最大2回使える。)

攻略

1F

f:id:siro4646:20211206093631j:plain f:id:siro4646:20211206093829p:plain 防衛型結晶一機です。 スキル不可、スリープを掛けて来ますがまだ序の口ですので少ない戦力で勝ちましょう。

2F

f:id:siro4646:20211206094557j:plain f:id:siro4646:20211206094602p:plain 覚醒バンシィが追加されましたが1Fと攻略は変わらずです。

3F

f:id:siro4646:20211206104452j:plain f:id:siro4646:20211206104728p:plain キングが居るので実弾よりビームのが通りやすいです。

4F

f:id:siro4646:20211206104948j:plain f:id:siro4646:20211206104957p:plain 自身にスーパーアーマー付与とこちらに遠距離不可を付与して来ます。

5F

f:id:siro4646:20211206105326j:plain f:id:siro4646:20211206105357p:plain 実弾防御が高い相手です。 また、ここはHPが上がっています。

6F

f:id:siro4646:20211206105707j:plain f:id:siro4646:20211206105728p:plain 移動不可と追撃、分身あります。 初手怯みでも有りますので対策しないと封殺される場合もあります。

7F

f:id:siro4646:20211206110207j:plain f:id:siro4646:20211206110212p:plain 百式は6Fと同じですがゼータは実弾防御上昇追撃持ちです。 HPも高く分身も張られるので多段で剥がすより必中使うのが簡単です。

8F

f:id:siro4646:20211206110838j:plain f:id:siro4646:20211206110851p:plain どちらもビーム無効持ちなので実弾編成で攻めます。燃焼耐性は☆1ネモや☆3Gセルフなどが持っています。

9F

f:id:siro4646:20211206111312j:plain f:id:siro4646:20211206111317p:plain 敵のステータス見ない方でもこの辺りから異様に硬いと気が付くはずです。 実弾防御が高いのでビームで各個撃破しましょう。

10F

f:id:siro4646:20211206111711j:plain f:id:siro4646:20211206111716p:plain ボムを貼り多段で爆破を狙う編成です。 耐性もそうですが、こちらもボムを貼っても攻めれます。 ビーム軽減持ちなので追撃を取るなりしてダメージアップを狙いましょう。

11F

f:id:siro4646:20211206112423j:plain f:id:siro4646:20211206112530p:plain 10Fと同じで硬くなっています。 ボム、燃焼なりを使っていきましょう。

12F

f:id:siro4646:20211206113152j:plain f:id:siro4646:20211206113205p:plain こちらは回復不可と燃焼です。 時間が掛かれば掛かるほど不利になるので短時間で攻め切りましょう。

13F

f:id:siro4646:20211206113502j:plain f:id:siro4646:20211206113514p:plain こちらは12Fと全く同じ内容です。

14F

f:id:siro4646:20211206113850j:plain f:id:siro4646:20211206113858p:plain 生存フロア。 直撃持ちが居るのでパリィは効果が期待出来ないです。必中はないので分身が効きます。

15F

f:id:siro4646:20211206114313j:plain f:id:siro4646:20211206114323p:plain ここも生存フロア。 必中機体ばかりなので耐え切る、回復する必要があります。

16F

f:id:siro4646:20211206130944j:plain f:id:siro4646:20211206130950p:plain 実弾、ビーム無効を貼るので軽減無効攻撃が必要です。他は高ダメージ燃焼です。 ナラCのEN妨害も対策しないと辛いです。

17F

f:id:siro4646:20211206132424j:plain f:id:siro4646:20211206132429p:plain 構成は16Fと同じです。 体力増しですので燃焼ではクリアは難しくなります。

18F

f:id:siro4646:20211206132754j:plain f:id:siro4646:20211206132759p:plain 高耐久のパリィフロア。直撃持ちを使いましょう。

19F

f:id:siro4646:20211206133129j:plain f:id:siro4646:20211206133135p:plain 分身フロア。耐久は並みなので必中で攻めましょう。

20F

f:id:siro4646:20211206133403j:plain f:id:siro4646:20211206133410p:plain ノイズフロア。付き合ってると時間が掛かるので、ここも分身で。

21F

f:id:siro4646:20211206133646j:plain f:id:siro4646:20211206133652p:plain 20Fと同じで硬くなっています。

22F

f:id:siro4646:20211206134201j:plain f:id:siro4646:20211206134206p:plain 引き寄せ、ノックバック、リスクです。 硬いのでキチンと対策しないと時間も掛かり、やられる恐れもあります。

23F

f:id:siro4646:20211206134909j:plain f:id:siro4646:20211206134914p:plain 22Fと同じですが耐久約3倍です。 スパアマなどもはっても剥がれる可能性もあり、鉄壁(効果ダメージ)でリスクを潰しごり押ししました。

24F

生存フロア。赤枠の重い一撃がありますがゼロカスが能力上昇不可を掛けて来ます。 分身も効果的です。 ※フレンドさんから、騎士レンタル

25F

f:id:siro4646:20211206135832j:plain f:id:siro4646:20211206135838p:plain 18Fと同じ編成です。 耐久力が増しているので高威力直撃持ちで戦いましょう。 ※フレンドさんから悟空レンタル

26F

f:id:siro4646:20211206140355j:plain f:id:siro4646:20211206140401p:plain 19Fと編成は同じ。 今回も必中機体で。 ※フレンドさんからレクスレンタル

27F

f:id:siro4646:20211206140809j:plain f:id:siro4646:20211206140815p:plain 効果ダメージしか通らないフロアです。 ビーム、実弾カウンターは相手の攻撃力に依存するのでダメージを取りにくいので回避カウンターで戦いましょう。 ※フレンドさんからバンシィレンタル

28F

f:id:siro4646:20211206141243j:plain f:id:siro4646:20211206141249p:plain 27Fの高耐久バージョン。 対策も同じです。もし倒しきれない場合は支援機を多く編成し、カウンター役の攻撃力を上げましょう。 ※フレンドさんからニューガンダムレンタル

29F

f:id:siro4646:20211206143840j:plain f:id:siro4646:20211206143845p:plain スタンフロア。耐性張らないとやられてしまいます。 ※フレンドさんからフリーダムレンタル

30F

f:id:siro4646:20211206144110j:plain f:id:siro4646:20211206144115p:plain 29Fと同じ。 ※フレンドさんからザンブラレンタル。

31F

f:id:siro4646:20211206180914j:plain f:id:siro4646:20211206180921p:plain スキル不可持ち中心の機体編成です。 耐性貼るか、火力で押し切るかしないと厳しめです。 ※フレンドさんから赤枠レンタル。

32F

f:id:siro4646:20211206181702j:plain f:id:siro4646:20211206181728p:plain 31Fの体力増し。 遂に100万超えました。

33F

f:id:siro4646:20211206182251j:plain f:id:siro4646:20211206182257p:plain 生存フロア。 必中機体なので分身は御法度。 また、キマブーは直線範囲必殺なので1番頑丈な機体を射線から回避させる事も必要です。 ※フレンドさんからジャスミーレンタル。

34F

f:id:siro4646:20211206182747j:plain f:id:siro4646:20211206182754p:plain 生存フロア。 防衛、回復、支援キラー持ち。直撃もあります。 ※フレンドさんからV2レンタル。

35F

f:id:siro4646:20211206183257j:plain f:id:siro4646:20211206183309p:plain 分身、パリィ、チェインブロックと隙のない編成。 チェインを貯められるとジャスミー、キマビを抜けなくなるので高火力機体で各個撃破しましょう。

36F

f:id:siro4646:20211206183915j:plain f:id:siro4646:20211206183922p:plain 35Fと全く同じ。 この編成では悟空リーサル発動前にジャスミーを換装させ、リーサルで敵全滅です。

37F

f:id:siro4646:20211206185538j:plain f:id:siro4646:20211206185601p:plain EN系を中心に妨害に秀でた編成です。 何かしら対策しないと封殺されます。 EN系対策ならリーサルキマビ、覚醒バンシィ、他状態異常無効持ちなどになります。 また、ここはMAを出せます。 ※フレンドさんからフルセレンタル。

38F

f:id:siro4646:20211206190554j:plain f:id:siro4646:20211206190623p:plain 37Fの派生です。 万能サザビーがいるので対策にリーサルフリーダムを用意したいです。 ここもMAが出せます。 ※フレンドさんからキマビレンタル

39F

f:id:siro4646:20211206191135j:plain f:id:siro4646:20211206191141p:plain ホットスクランブルが入り、攻撃的な編成に。 リーサルフリーダムもそんな沢山ないのでここはアクシズ落としでクリア。 MA出せます。 ※フレンドさんからサザビーレンタル。

40F

f:id:siro4646:20211206191733j:plain f:id:siro4646:20211206191802p:plain 39Fと一緒。 敵は少し脆くなっています。 MAパワーで倒しましょう。

41F

f:id:siro4646:20211206193521j:plain f:id:siro4646:20211206193527p:plain 生存フロア。 直撃持ちとフェニックスとユーラヴェンが直線範囲必殺なので射線に注意です。 ※フレンドさんからキュベレンタル。

42F

f:id:siro4646:20211206194729j:plain f:id:siro4646:20211206194735p:plain 生存フロア。 直撃、必中持ちで怖い悟空もいます。 残り2フロアなので戦力残さず投入しましょう。

12月43F

f:id:siro4646:20211206195339j:plain f:id:siro4646:20211206195359p:plain プロテクションとカウンター中心の編成です。 特にキュリオスが硬く長引きがちです。 ビームの方が実弾に比べ通りやすい印象です。

1月43F

f:id:siro4646:20220101173901j:plain f:id:siro4646:20220101173915j:plain カウンターに特化した編成です。 HPもそんなに高くないので鉄壁(効果ダメージ)持ち機体で攻めましょう

総括

難易度が段違いに上がりました。 中盤からは敵が常時スーパーアーマーと状態異常無効で妨害型は役立たず。 HPもべらぼうに高く、通常なら自爆や捨て身の一撃で終わりそうな物も4.5回当てないと倒せません。 クリア出来る方、出来ない方で評価も変わるとは思いますが自分の戦力に見合った付き合い方をしていきましょう。

しんどければ1FだけやってGランク報酬だけ貰い終わりにしましょう。 f:id:siro4646:20211207191234p:plain

2021年11月ガシャ振り返り

11.1-11.5 SWGF f:id:siro4646:20211110071100j:plain ☆5確率3% ピックアップ各1% ☆4確率9%

11.4-11.10 イベントガシャ f:id:siro4646:20211110070227p:plain ☆4確率12% ピックアップ各2%

11.10-11.17 SMAGF f:id:siro4646:20211119084220p:plain ☆4確率12% ピックアップ3%

11.10-11.17 レイド応援ピックアップガシャ f:id:siro4646:20211119084318p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3%

11.17-11.2・ 可変機大集合イベントガシャ f:id:siro4646:20211119083959p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3%

11.20-11.24 秋のガンダムウォーズ大収穫祭記念!取得済機体確率UP WGF f:id:siro4646:20211121120041p:plain ☆5確率2.5%〜最大10%

11.22-11.26 秋の大収穫祭!限定機再登場ガシャ f:id:siro4646:20211125213639p:plain ☆4確率12% ピックアップ各1%

11.24-11.28 WGF f:id:siro4646:20211125213750p:plain ☆5確率2% ピックアップ1% ☆4確率10%

11.30-12.15 イベントガシャ f:id:siro4646:20211206090713p:plain ☆4確率6% ピックアップ3%

2021年10月ガシャ振り返り

10.1-10.5 SWGF f:id:siro4646:20211012101318p:plain ☆5確率3% ☆4確率9%

105-10.10 ☆4機体11体確定ガシャ f:id:siro4646:20211012101145p:plain

10.6-10.12 秋のガンダムウォーズ祭 f:id:siro4646:20211012100655p:plain ☆4確率12%

10.7-10.13 ACE追加ピックアップガシャ f:id:siro4646:20211012100502p:plain ☆4確率10%〜15% ピックアップ機取得済みだと2%→5%

10.11-10.16 未取得機体確定ガシャ f:id:siro4646:20211012100257p:plain ☆4確率6%

10.11-10.18 ステップアップガシャ f:id:siro4646:20211012100035p:plain ステップ1 ☆4確率10% ステップ2 ☆4確率12% ステップ3 ☆4確率15%

10.13-10.20 世界の声イベントガシャ f:id:siro4646:20211020134812p:plain ☆4確率9% ピックアップ各3%

10.18-10.20 秋のガンダムウォーズ祭第2段 f:id:siro4646:20211020134628p:plain ☆4確率8%

10.20-10.27 SWGF f:id:siro4646:20211025220802p:plain ☆5確率3% ☆4確率9%

10.22-10.27 GA応援MAピックアップガシャ f:id:siro4646:20211025220521p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3%

10.22-10.27 GA応援ガシャ f:id:siro4646:20211025220620p:plain ☆4確率12% ピックアップ各2%

10.25-10.31 WGF f:id:siro4646:20211025220057p:plain ☆5確率2% ピックアップ1.001% ☆4確率10%

10.27-11.10 イベントガシャ f:id:siro4646:20211110070037p:plain ☆4確率6% ピックアップ3%

2021年9月ガシャ振り返り

9.1-9.5 5周年後夜祭SWGF f:id:siro4646:20210901191503j:plain ☆5確率3% ピックアップ各1% ☆4確率9%

9.2-9.5 5周年後夜祭ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210905231550p:plain ☆4確率12%

9.6-9.11 未取得確定ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210930233218p:plain ☆4確率6%

9.8-9.15 期間限定機体再登場ガシャ f:id:siro4646:20210908180948p:plain ☆4確率12%

9.8-9.11 ACE追加ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210908181045p:plain ☆4確率15% ピックアップ各3%

9.11-9.14 ☆4機体11体確定ガシャ f:id:siro4646:20210915172305j:plain 1回200ダイヤ

9.12-9.27 ガンダムゲーム35周年記念ガシャ f:id:siro4646:20210915172158p:plain ☆4確率6% ピックアップ各3%

9.15-9.22 SUGF f:id:siro4646:20210920214348p:plain

9.15-9.22 イベントガシャ f:id:siro4646:20210920214526p:plain ☆4確率9% ピックアップ各3%

9.17-9-22 ステップアップガシャ f:id:siro4646:20210920214735j:plain

9.22-9.29 WGF f:id:siro4646:20210929104020p:plain ☆5確率2% ☆4確率10%

9.22-9.29 SMAGF f:id:siro4646:20210928162443p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3%

9.24-9.29 特定スキルピックアップガシャ f:id:siro4646:20210928162020p:plain ☆4確率12% ピックアップ各2.4% 必中機体のピックアップ

9.29-10.13 イベントガシャ f:id:siro4646:20210930232640p:plain ☆4確率6% ピックアップ3%

2021年8月ガシャ振り返り

8.1-8.5 WGF伊達じゃない f:id:siro4646:20210804024200j:plain ☆5確率1.5% ☆4確率10.5%

8.1-8.5 WGF忌まわしき記憶と共に f:id:siro4646:20210804024328j:plain ☆5確率1.5% ☆4確率10.5%

8.4-8.6 ザクザクピックアップガシャ f:id:siro4646:20210806201934p:plain ☆4確率39% ピックアップ各3.9%

8.6-8.11 特定スキルピックアップガシャ f:id:siro4646:20210806202034p:plain ☆4確率12% ピックアップ各2%

8.6-8.15 ユーザーアンケート無料ガシャ f:id:siro4646:20210806202148p:plain ☆4確率6%

8.9-8.14 ACE付きピックアップガシャ f:id:siro4646:20210814224306p:plain ☆4確率15% ピックアップ各3% 未所持の場合2%

8.11-8.18 上方修正ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210814224449p:plain ☆4確率12% ピックアップ各4%

8.13-8.18 ステップアップガシャフェスティバル f:id:siro4646:20210814224650p:plain 1ステップ  50ダイヤ
2ステップ  100ダイヤ
3ステップ  150ダイヤ
4ステップ  200ダイヤ

8.16-8.18 未取得機体ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210818181822p:plain ☆4確率6%

8.18-8.25 特定スキルピックアップガシャ f:id:siro4646:20210818182030p:plain ☆4確率12% ピックアップ各2.4%

8.18-8.25 5周年記念SWGF f:id:siro4646:20210818182136p:plain ☆5確率3% ピックアップ各1% ☆4確率9%

8.23-8.27 ☆4機体11体確定ガシャ f:id:siro4646:20210826225127p:plain 1回200ダイヤ

8.25-8.31 SMAGF f:id:siro4646:20210826224721p:plain ☆4確率15% ピックアップ3%

8.25-8.31 レイド応援ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210915171815p:plain ☆4確率12%

8.25-8.31 GA超応援ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210826224940j:plain ☆4確率12%

8.31-9.15 0083イベントガシャ f:id:siro4646:20210901191337p:plain ☆4確率6% ピックアップ3%

【全51F】挑戦者の塔【10月】

※1F〜50Fまでの攻略は9月時の物です。
51Fの編成と一部被るところがあります。

挑戦者の塔の仕組み

・一度使った機体はもう一度別の階層で使うことは出来ない

・攻略に失敗した場合はその機体は未使用扱いになるので編成を変えてもう一度挑戦出来る

・一つの塔の中では同じフレンドは1度しか使えない

(例:Aというフレンドがいた場合Aからのヘルプは1回のみ。ノーマルミッション等と違い時間をおいてもう一度ヘルプをお願いすることは不可能)

・また、9月末のアプデから同一機体をレンタル出来なくなりました。 f:id:siro4646:20211001033151p:plain

シリーズ制限

9F~14F
22F~25F
33F~36F
45F~50F
以上20フロアでシリーズ制限があります。
使えるのは↓の計15シリーズになります。
f:id:siro4646:20210901134610j:plain f:id:siro4646:20210901134616j:plain f:id:siro4646:20210901134623j:plain これらのシリーズは他のフロアで極力使わない様にしましょう。

37F
SEED、SEED.D、OO、OO劇場、鉄血のシリーズ制限があります。

攻略

1F〜4F

復刻の耐久の塔です。
敵は攻撃型エルスクアンタ。
多段攻撃なので、分身よりもブロックが効果的です。

f:id:siro4646:20210901102333j:plain

5F〜8F

反撃の塔です。
敵はフルクロス、マグナム、スカイ。
それぞれビーム/実弾カウンターを持つ機体です。
しかし、まだ弱いので割と押し切れます。
戦力は残しましょう。

f:id:siro4646:20210901105045j:plain

9F〜14F

制限の塔です。
シリーズ制限エリア。
9F Wシリーズ+50
10F ビルドシリーズ+50
11F OTHER+50
12F V+100
13F 地上適正でボーナス変化
14F Wシリーズ+100
各階層ごとに上記シリーズにボーナスが掛かります。

シリーズ制限は全20フロアあるのでボーナスが付くシリーズから機体を選び少数で回りましょう。
f:id:siro4646:20210901110223j:plain

15F〜17F

復刻の耐久の塔です。
敵アタッカーはトライオンとスペドラSRです。
必中ではないのでここはブロックよりも分身が向いています。

f:id:siro4646:20210901110646j:plain

18F~21F

こちらもビーム/実弾カウンター機体が相手です。
5F~8Fのに比べ取り巻きが強くなっています。

f:id:siro4646:20210901130045j:plain

22F~25F

制限の塔です。
22F X+500
23F ビルドシリーズ+100
24F Wシリーズ+300
25F ∀+300

にボーナスが付きます。
ボーナスの恩恵が大きいので少数で行きましょう。

f:id:siro4646:20210901130333j:plain

26F~29F

耐久の階層。
26F 軽減無効持ち
27F 必中持ち
28F、29F パリィ追撃、全体燃焼持ち

回復、防衛で逃げ切るか、妨害で足止めを行いましょう。

f:id:siro4646:20210901130557j:plain

30F~32F

反撃の階層。
30F、31F ブレイブ、クエスドーガ
32F フルクロス、ルーセット
30F,31Fは必中が効きます。
また、カウンターダメージなので鉄壁(効果ダメージ)持ちも有効です。

f:id:siro4646:20210901130705j:plain

33F~36F

制限の階層です。

33F Gガン+300
34F Wシリーズ+100
35F OTHER+300
36F ビルドシリーズ+100

33F、34Fはブロック持ち
35F、36Fはひきよせ、ノックバック、燃焼など妨害寄りの編成です。
f:id:siro4646:20210901130948j:plain

37F~40F

耐久の塔です。
燃焼、チェインバースト、パリィ追撃といやらしいスキルのオンパレードです。
ジャスミーかV2等強力な機体を用意して逃げ切りましょう。

37FだけSEED、SEED.D、OO、OO劇場、鉄血のシリーズ制限があります。

f:id:siro4646:20210901131211j:plain

41F~44F

反撃の塔です。
41Fから44Fまで通して回避カウンターがあるのと、43Fはビーム、44Fはビーム、実弾カウンター持ちです。
この後は51F以外はシリーズ制限があるので残りの戦力を少しずつ入れていきましょう。

f:id:siro4646:20210901131414j:plain

45F~50F

制限の塔です。
45F V,X+500
46F Gガン+600
47F ビルドシリーズ+600
48F Wシリーズ+600
49F OTHER+600
上記ボーナスが掛かります。
50Fはボーナス無しなので総力戦です。

45F~48Fはブロック、身代わり
49Fはスタン
50Fはバランス型の編成です。

f:id:siro4646:20210901131723j:plain f:id:siro4646:20210901131730j:plain

9月51F

最上階です。
パリィ、カウンター、チェインバースト等様々ですが、いまいち纏まりの無い印象です。
残りの戦力を全投入しましょう。

f:id:siro4646:20210901125704j:plain

10月51F

今月は高回避機体で揃えて来ました。 必中機体を準備しましょう。

f:id:siro4646:20211001032806j:plain

所感

挑戦者の塔にスコアランクがつけられたので逃げ切り系は無いと考えていましたが早速実装されました。 今月もそこそこ頑張っていきたいと思います。

GAを振り返る

結果

f:id:siro4646:20210804155004j:plain 攻撃全勝
防衛37勝7敗

月  10戦10勝
火  9戦9勝
水  11戦9勝2敗
木  4戦3勝1敗
金  2戦1勝1敗
土  4戦2勝2敗
日  4戦3勝1敗

防衛編成

f:id:siro4646:20210804155130p:plain

活躍機体

速攻トリオ

f:id:siro4646:20210804212226j:plain ガーベラのチャージをFXに飛ばしアンカーの必殺で瞬殺するやり方です。
上手く行けば0秒勝利でタイムポイントを9点取る事も可能ですが今回は全て1秒勝利の8点でした。

ザンブラスター

f:id:siro4646:20210804212236p:plain カウンター機体中心の相手にはこちら。

燃焼トリオ

f:id:siro4646:20210804212243j:plain 初手ファントムで動きを封じ、白雪の必殺により全体燃焼を掛ける以前からずっと使ってる編成です。

感想

防衛の大幅勝ち越し、これがGA勝利には不可欠です。水曜メンテ後の動きがクエスヤクトとグレイズ、キマリスのACEのみで変化が少く、最終日にはフェス機も来ましたが、最終日にもなると防衛戦自体少なめなので、大きな影響は無かったです。

また、私自身が毎日日付変更まで起きれたのも大きく、戦うタイミングも望んだタイミングで行えました。

何にせよ、目標達成です。

お疲れ様でした。

2021年7月ガシャ振り返り

7.1-7.5 5周年直前SWGF f:id:siro4646:20210701141439j:plain ☆5確率2% ピックアップ各1% ☆4確率10%

7.6-7.14 EXタワー応援ガシャ f:id:siro4646:20210709224906p:plain ☆4確率12% ピックアップ各1%

7.7-7.14 イベントガシャ f:id:siro4646:20210709225029p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3%

7.9-7.14 超☆4未取得機体ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210709225150p:plain ☆4確率6% 200ダイヤ

7.14-7921 限定期待再登場ガシャ f:id:siro4646:20210719084959p:plain

7.16-7.18 5周年直前記念!ステップアップガシャ f:id:siro4646:20210719085134p:plain

7.19-7.26 5周年記念!WGF f:id:siro4646:20210719084833p:plain ☆5確率2% ピックアップ1% ☆4確率10%

7.21-7.28 5周年イベントガシャ f:id:siro4646:20210723075134p:plain ☆4確率9% ピックアップ各3%

7.21-7.28 GA-A応援ガシャ f:id:siro4646:20210723075326p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3%

7.21-7.28 SMAGF f:id:siro4646:20210723075416p:plain ☆4確率15% ピックアップ各2%

7.23-7.29 ☆4機体11体確定ガシャ f:id:siro4646:20210723075559p:plain 1回200ダイヤ

7.23-7.26 SUGF f:id:siro4646:20210723075642p:plain ステップ1 50ダイヤ  ステップ2 100ダイヤ ステップ3 150ダイヤ ステップ4 200ダイヤ

7.28-8.11 イベントガシャ f:id:siro4646:20210802230800p:plain ☆4確率6% ピックアップ3%

7.28-7.31 ACE必殺付きピックアップガシャ f:id:siro4646:20210802231026j:plain ☆4確率15% 入手状況により変動あり

【検証】回避カウンターその2【確認】

今回は攻撃側の機体の防御数値をいじって試してみます。

siro4646.hatenablog.com

カウンター機体

f:id:siro4646:20210710111426p:plain ビーム攻撃(1624)、実弾攻撃(1622)
トータル攻撃力3246
サポキャラは外し、ビーム/実弾攻撃を揃えた形です。

攻撃機

前回と同じメダルDXです。

ケース1 DXを実弾防御盛りで調整

メダルDX f:id:siro4646:20210713023942j:plain サポートキャラドレン2人乗せ
ビーム防御(1702)、実弾防御(2064)
トータル防御3765

結果

f:id:siro4646:20210713021242p:plain ダメージは2871

ケース2 実弾防御盛りの状態で攻撃バフを掛ける

f:id:siro4646:20210713021711p:plain

結果

ビーム攻撃バフ3590 f:id:siro4646:20210713021739p:plain 実弾攻撃バフ3587 f:id:siro4646:20210713021846p:plain

ケース3 DXをビーム防御盛りで調整

f:id:siro4646:20210713024043j:plain ビーム防御(2062)、実弾防御(1703)
トータル防御3765

結果

f:id:siro4646:20210713022715p:plain ダメージは2871。
実弾防御盛りのときと同じダメージ。

ケース4 ビーム防御盛りの状態で攻撃バフを掛ける

f:id:siro4646:20210713022953p:plain

結果

ビーム攻撃バフ3590 f:id:siro4646:20210713023007p:plain 実弾攻撃バフ3587 f:id:siro4646:20210713023144p:plain ここまでは実弾防御盛りの時と同じダメージ。

ケース5 実弾、ビーム防御を半分ずつ盛りトータル防御値を合わせた場合

f:id:siro4646:20210713024052j:plain ビーム防御(1882)、実弾防御(1883)
トータル防御3765

結果

f:id:siro4646:20210713024646p:plain ダメージは2871。

ケース6 その状態で攻撃バフを掛ける。

f:id:siro4646:20210713024850p:plain

結果

ビーム攻撃バフ3590 f:id:siro4646:20210713024910p:plain 実弾攻撃バフ3587 f:id:siro4646:20210713025030p:plain

ケース7 軽減バフ検証

f:id:siro4646:20210713031302p:plain

結果

f:id:siro4646:20210713031312p:plain ダメージは2871。
ダメージ上昇と同じで軽減も効果無し。

ケース8 防御バフ検証

f:id:siro4646:20210713031731p:plain

結果

f:id:siro4646:20210713031811p:plain ダメージは2296
こちらはやはり効果アリです。

まとめ

前回の裏取りになりますが、実弾防御盛り(ケース1)、ビーム防御盛り(ケース3)、半々盛り(ケース5)全てでダメージが同じになりました。ここまではokです。

しかし、前回は攻撃バフを掛けた時のダメージで若干の差が出たが、今回は同じ。
これがわからない。
双方の図鑑ボーナスも確認しましたが、実弾/ビーム攻撃、実弾/ビーム防御どちらも同じ上昇率でした。

これにて回避カウンターに関する検証は一旦終わります。
また、何かヒントがあれば検証を行いたいと思います。

【検証】回避カウンター【確認】

f:id:siro4646:20210708020546p:plain

目的

バンシィ側の攻撃値をいくつか変えながらカウンターダメージを出し、法則性を知る

敵機体

f:id:siro4646:20210708020620j:plain ☆6メダルDX
ビーム防御(1702)、実弾防御(1703)
カスパで調整しほぼ同じ数値に合わせる

カウンタースキル

f:id:siro4646:20210708162400p:plain 時短したいのでバンシィのスキル2で確認

ケース1 両攻撃値がほぼ同じ場合

f:id:siro4646:20210708020709p:plain ☆6バンシィ  

ビーム攻撃(1624)、実弾攻撃(1622)
こちらもカスパでほぼ同じまで調整

結果

f:id:siro4646:20210708020903p:plain カウンターダメージは3134
DXは初手が戦闘体勢で自己バフ。 2手目バルカン、3手目ビームソードだが2手目、3手目でもカウンターダメージ値は変わらないのでヘルプの説明通りDX側の攻撃値は参照されない物と確認が取れた。

ケース2 ビーム攻撃を盛った場合

f:id:siro4646:20210708021440p:plain バンシィにフレイを2人乗せてビーム攻撃を+360
ビーム攻撃値1984
攻撃力3606

結果

f:id:siro4646:20210708021706p:plain ダメージは3463に上昇。

ケース3 その状態で支援バフを入れた場合

f:id:siro4646:20210708143218p:plain

結果

f:id:siro4646:20210708025111p:plain ビーム支援機の青枠Lで4413。   実弾支援機の青枠Dで4245。   f:id:siro4646:20210708025814p:plain

ケース4 実弾攻撃を盛った場合

f:id:siro4646:20210708021924p:plain バンシィにギレンを2人乗せ実弾攻撃を+360
実弾攻撃値1982
攻撃力3606

結果

f:id:siro4646:20210708022214p:plain ダメージ結果はビーム盛りと同じく3463。

ケース5 その状態で支援バフを入れた場合

f:id:siro4646:20210708023401p:plain ビーム支援の青枠Lを追加

結果

f:id:siro4646:20210708023432p:plain ダメージは4249に増。
バンシィはそのままで実弾支援の青枠Dにすると4409 f:id:siro4646:20210708023820p:plain

ここで初めて差異が出たが、攻撃力の基本値がビーム(1624)、実弾(1622)と2の差がある為、若干の差が出たものと考える。

ケース6 実弾盛りでダメージ上昇バフを入れた場合

f:id:siro4646:20210708024349p:plain ふみなの初手でダメージ上昇を付与し後衛へ移動。バンシィは2手目カウンター発動後前衛に動かし効果を確認。

結果

f:id:siro4646:20210708024517p:plain ダメージは3463。これによりダメージ上昇はカウンターダメージの計算に含まれない事が判る。

ケース7 実弾盛りでクリダメバフを入れた場合

f:id:siro4646:20210708161753p:plain クリダメバフ持ちのX2を使用。

結果

f:id:siro4646:20210708161819p:plain ダメージは3463。クリダメも関係ない事が判る。

ケース8 ビーム/実弾それぞれ盛った場合

f:id:siro4646:20210709073732p:plain ビーム攻撃(1804)、実弾攻撃(1802)
攻撃力は3606
サポキャラを1人ずつ乗せる。 トータルの攻撃力はギレン2人、フレイ2人の時と同じ。

結果

f:id:siro4646:20210709074020p:plain ダメージは3463。 ビーム/実弾それぞれ2人乗せの時と変わらず。

ここまでのまとめ

  1. カウンター側はビーム/実弾攻撃上昇バフを掛ければダメージの上乗せが可能。(ケース3,ケース5)
  2. 回避カウンターにおいてはビーム/実弾ダメージ上昇バフ、クリダメバフは最終ダメージに影響しない。(ケース6.ケース7)  
  3. 攻撃側がビーム/実弾どちらの攻撃であれカウンターダメージは変化しない。(ケース1)
      ↳わかりやすく言うと攻撃側の攻撃値はカウンターダメージに影響しない(ヘルプ通り!)
  4. 回避カウンターのダメージはバフ、デバフの状態が同じならダメージは一定(乱数みたいなバラつきは無い)

バンシィのカスタムは?

味方の援護によりノイズや分身を付与出来るならビーム、実弾をそれぞれ盛り、ダメージ上昇では無く、攻撃上昇バフを持つ機体をいれるとカウンターでかなりダメージを取れると考える。
もっと言うなら味方でビーム攻撃が1番高い機体と実弾攻撃が1番高い機体に攻撃上昇バフを張れる機体か単純に全体バフ機体。 f:id:siro4646:20210709232810j:plain

疑問

ヘルプでは 「ビーム/実弾攻撃性能」とあるがケース2と4、8のダメージが同じ結果になった為、トータルの攻撃力でダメージを算出していると考えた。 f:id:siro4646:20210709231301j:plain

が、そうなるとケース3と5でバフを掛けた際にダメージにバラつきが出るのがオカシイ。

次回

次回はDX側の防御値をイジり今回と似たような検証を行おうと考えています。

こんな分かりにくい稚拙な文をここまで読まれた方はありがとうございました。

2021年6月ガシャ振り返り

6.1-6.5 Vガンフェス f:id:siro4646:20210602150257p:plain ☆5確率2% ピックアップ各1% ☆4確率10%

6.2-6.9 限定機再登場ガシャ f:id:siro4646:20210602201222p:plain ☆4確率12% ピックアップ各2%(画像の機体)

6.6-6.10 SEED.WGF f:id:siro4646:20210609182708j:plain ☆5確率2% ピックアップ1% ☆4確率10%

6.7-6.11 EXタワー応援ガシャ f:id:siro4646:20210609182823p:plain ☆4確率12% ピックアップ各1%

6.9-6.15 妨害ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210609183014p:plain ☆4確率8% ピックアップ3%

6.9-6.23 イベントガシャ f:id:siro4646:20210609183144p:plain ☆4確率6% ピックアップ3%

6.11-6.15 ☆4機体11体確定ガシャ f:id:siro4646:20210615140033p:plain 1回200ダイヤ

6.11-6.15 閃ハサ復刻ガシャ f:id:siro4646:20210615140352p:plain ☆5確率2% ピックアップ各1% ☆4確率10%

6.13-6.19 支援型ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210615140109p:plain ☆4確率8% ピックアップ3%

6.16-6.23 ☆4機体11体確定ガシャ f:id:siro4646:20210616234941p:plain 3回限定  1回200ダイヤ

6.16-6.23 ACE追加ガシャ f:id:siro4646:20210616235041p:plain ☆4確率10%〜15% ピックアップ2%or3% 取得、未取得で確率変化

6.17-6.23 ズゴックステップアップガシャ f:id:siro4646:20210619182222p:plain

6.18-6.27 GA-EX応援ガシャ f:id:siro4646:20210619182317p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3%

6.18-6.27 SMAGF f:id:siro4646:20210619182407p:plain ☆4確率15% ピックアップ3%

6.23-6.30 ピックアップSWGFガシャ f:id:siro4646:20210630183205p:plain ☆5確率3% ピックアップ各1%
☆4確率9%

6.30-7.7 みんイベ応援ガシャ f:id:siro4646:20210630183347p:plain ☆4確率12% ピックアップ各1.714%

6.30-7.7 宇宙と地球イベントガシャ f:id:siro4646:20210630183558p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3%

【アリーナ】魔界に1週間お邪魔した話【タンクイベント】

こんばんは、しろです。

 

6/6(月)~6/13(日)アリーナでタンク獲得イベントがありましたので登ってみましたのでその記録です。

 

 

結果

週間2位 約3600勝の69000ポイントでした。

f:id:siro4646:20210614221104p:image

f:id:siro4646:20210614223320j:image

デイリー報酬は9割スタミナでした。

 

f:id:siro4646:20210614221042p:image

 

環境変化

週初めはザンブラスターと天ふみな辺りががやりたい放題でしたが、水曜メンテ後にサザビーが追加、更に日曜にはガーベラが追加されました。

f:id:siro4646:20210614223030j:image

 

報酬

タンクは全て取り切りました。

f:id:siro4646:20210614223045p:image

 

ここが違ったトップ層

 何と言っても対応力。

新機体が出れば即実戦で使いそれを踏まえた防衛編成を組み替えていました。

その上で機体を評価し、使う、使わないの判断をスピーディーかつ、高いレベルで精査しているなと感じました。

私なんかはそのスピードが上位勢に比べて遅く、後半はかなり負けが込みました。

 

また、カスパは当然厳選はされてると思いますが、その上で編成の主流が変われば組み替えてとこの辺りも即、対応されている感じでした。

(今回は水曜のサザビー実装後はパリィが主軸となりました。)

ストフリが効果があるのはわかっても、サイコMk2やグラマスで機動、命中バフをというのはわかりませんでした。

 

実際最上位の方々と対戦させて頂き大変貴重な体験となりました。

また、GA前などはちょくちょく腕試しさせて頂くかもしれませんのでその時はどうぞよろしくお願いします。

 

 

 

【全51F】挑戦者の塔攻略【6月〜8月】

f:id:siro4646:20210603103916p:image

 

 

挑戦者の塔の仕組み

・一度使った機体はもう一度別の階層で使うことは出来ない

・攻略に失敗した場合はその機体は未使用扱いになるので編成を変えてもう一度挑戦出来る

・一つの塔の中では同じフレンドは1度しか使えない

(例:Aというフレンドがいた場合Aからのヘルプは1回のみ。ノーマルミッション等と違い時間をおいてもう一度ヘルプをお願いすることは不可能)

 

攻略

 

1F-6F

 シリーズ制限:種、種運命、OOシリーズ、AGE,Gレコ、鉄血

1F  種、種運命にボーナス

2F  鉄血ボーナス

3F  OOシリーズにボーナス

4F  Gレコにボーナス

5F  地上適正でボーナス

6F  鉄血ボーナス

敵機体は3機のみ。難易度も高くないので低グレード機体か旧☆4機体で新機体は残して戦いましょう。

f:id:siro4646:20210603142824j:image

7F-11F

攻撃エルスを軸に守りのバンシィ、支援機で固めた編成。シリーズ制限はないので今回のシリーズ外の機体で戦いましょう。

f:id:siro4646:20210603143031j:image

12F-15F

15F  水中◎の機体のみ

ノイズ、スタンの妨害編成です。シリーズ制限も無いので余り使わないシリーズ機体を使いましょう。

f:id:siro4646:20210603012058j:image

16F-20F

シリーズ制限:種、種運命、OOシリーズ、AGE,Gレコ、鉄血

16F  AGEにボーナス

17F  OOシリーズにボーナス

18F  種、種運命にボーナス

19F  地上適正にボーナス

20F  Gレコにボーナス

支援ナイチンとアタッカー3機。1F-6Fに比べ敵の性能が3段階くらい上げられています。旧機体4.5機集めて戦いましょう。厳しくはなっていますがまだここで主力は出せません。

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21F

回避編成。ノイズもあるので必要ならばシリーズ制限が絡まない必中機を出しても構いません。

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22F

分身編成。ここは必中を使っていきましょう。

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23F

ビーム、実弾ダメージ無効で防御の高い編成。軽減無効攻撃が有効です。

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24F-27F

スタンに特化した編成です。苦しいようならシリーズ制限の絡まないスタン耐性機を入れてもいいかもしれません。

スタン耐性:リゼル、リーオー、ジムⅡ、赤キュベ等

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28F-29F

シリーズ制限:種、種運命、OOシリーズ、AGE,Gレコ、鉄血

28F  種、種運命にボーナス

29F  AGEにボーナス

スキル不可に特化した編成。シリーズ制限の中でスキル不可を処理できるのが

☆5フリミー、レジェンド

☆4天キラ、ピンクザク、FXバースト等です。対策をしないと封殺される可能性があります。

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30F-31F

シリーズ制限:種、種運命、OOシリーズ、AGE,Gレコ、鉄血

30F  鉄血にボーナス

31F  OOシリーズにボーナス

EN系に特化した編成です。ヘルム、セラヴィー、換装バトスなどが対策機ですが換装バトスはまだ残しておきたいです。私は30Fはヘルム、31Fはセラヴィーで疑似対策を行い、アタッカーに強い機体を使いました。

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32F

チェインとチェインブロックに特化した編成。トラバで燃やすか強力なアタッカーで押し切りましょう。

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33F

パリィに特化した編成。最適性はアンカーです。

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34F-38F

パリィ、分身、ブロックなど多彩な編成です。この辺りでGAで使う様な機体も出していっていいと思います。34Fのプロトゼロは前衛にいますが、ふとしたタイミングでいきなり自爆します。38Fは中盤の難関ポイントです。

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39F-45F

42F  1st,Z,ZZ,逆シャアのみ

43F  UC,NTのみ

44F BF,BFTBD,リライズのみ

スタンを前面に押し出し、ドラバの状態異常無効追撃を打ってきます。

また、トライオンが通常必殺なので全後衛、全前衛だとまとめてスタンにされてしまいます。

43Fはシナスタと支援フェネクスの組み合わせ、44Fはトライオン(通常)が刺さります。

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46F-50F

シリーズ制限:種、種運命、OOシリーズ、AGE,Gレコ、鉄血

46F  宇宙適正でボーナス

47F  鉄血にボーナス

48F  OOシリーズにボーナス

49F  鉄血にボーナス

ノイズに特化した編成。ノイズ耐性で処理は難しいので、ここまで必中機体を残しておきましょう。

 

適正機体

☆5換装フリミー、換装インパルス

☆4ケルディム、アリオス、リペア、ダッシュ、攻撃エルス、バトス終、バエル等です。

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6月51F

ノックバック、ひきよせに特化した編成。制限も無いので残りの戦力を全投入しましょう。

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7月51F

分身と妨害に特化した編成。制限は無いのでシリーズ制限に掛からないユニットで戦いましょう。

状態異常無効、必中持ちがお勧めです。

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8月51F

機体は優しめですが全機状態異常無効、カウンターダメージしか入りません。

 

回避カウンター機体さえ居れば楽勝です。

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所感

6月に内容が一新された挑戦者の塔ですが、難易度が先月までに比べかなり上げられています。シリーズ制限の中でスキル不可対策、EN対策、必中機体が必要になるのでその辺りを自分の手持ちフレンドから借りれるかを含め引き算していく必要があるかと思います。

 

【スキル】回復不可付与機体

こんばんは、しろです。

 

もう早いもので5月も終わりますね。

 

月が替わるという事は月初のフェス限とEXタワーがまた、始まりますね。

皆さん、頑張っていきましょう。

 

今回は6月のフェス機が回復型V2ガンダムという事で回復させない、回復不可付与機体を見ていきたいと思います。

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万能型サザビー

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サザビーのACE必殺は敵単体に対しての攻撃ですが回復不可耐性を解除した上で90%の確率で付与します。

また、2手目の「拡散メガ粒子砲」は全体に対して耐性解除と80%の確率で付与を行います。

現在、サザビー自体かなり使用率の高い機体なのでスタートアップで回復、EN不可耐性の機体が来るまではまだ使えそうですね。

 

万能型∀ガンダム

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初手で敵全体にスタンと回復不可を70%で付与します。

後衛機体なので引きはめを使えばかなり使えます。

 

攻撃型天ミナ

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天ミナのACE必殺技は敵単体ですが100%の確率で付与を行います。軽減無効攻撃でもあるので高いEN回復値からのループが狙えます。

EXダブルオー

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メダルライザーの必殺技は敵全体に対し、80%の確率でスタンと回復不可を付与します。

以前ほどの爆発力はないものの全員が手に入れられるのでV2の回復力が高かった場合また、使用率が上がるかもしれませんね。

 

妨害スタビルBB

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スタビルBBの必殺技は敵全体に90%の確率でリスク、回復不可を付与します。

また、レイジのベストマッチでスキル不可を付与することも可能です。

 

 

妨害ムーン

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ムーンガンダムのACE必殺は80%の確率で回復不可付与、30%×5回防御デバフが入ります。

 

その他☆1機体

 マラサイ、ジン

その他☆2機体

 無し

その他☆3機体

Zガンダム、プルキュベ、デスサイズ、レイダー、ガデッサ

 

その他☆4通常機体

キュベレイアカツキ(シラヌイ)、ライトニング、ザクⅡ(KT)

 

その他☆4限定機体

ユニコーンDモード覚醒、トラバ、エクシアダッシュ、ユーラヴェン

 

一部抜けがあるかもしれません。

お気づきになられましたらお知らせください。