しろのLINEガンダムウォーズ雑記

ガンダムウォーズのスキルサイクル、日記など。サービス終了まで見届けます。

第12回GAを振り返る

結果

f:id:siro4646:20210531144956p:plain 攻めは全勝R落とし1回
防衛は全ては覚えていませんが
初日が12-0
最終日でも5-3
と負け越す日がほぼ無かったのが
今回の結果の要因でしょう

防衛編成

f:id:siro4646:20210531145124p:plain 何回か形を変えましたが最終的にこちらになりました。

対戦された方に話を聞くと第2編成が仕事をしてくれたらしいです。

活躍機体

ファントム

f:id:siro4646:20210531150456p:plain 初日から最後まで使用。 Sアビはスリープで相手のカットに努めました。

換装ZZ

f:id:siro4646:20210531150606p:plain 途中まで使用。
支援フェネクスとのコンビで戦艦落としをしていましたが分身が増えたため、途中でザンブラスターに交代。

ザンブラスター

f:id:siro4646:20210531155259p:plain 中盤からZZに代わり、実戦投入。
Sアビはクリダメ。FXバーストの支援で敵を殲滅。
ザンブラスターは今年の☆4機体としてはファントム以来の大当たりだと思います。
しかしZZに比べ動き出すのが早く(EN回復上昇ベストマッチもあり)MA出現前に戦闘が終わることも多くありました。

確認が足りなかった編成

ノイズ編成

あまり深く考えず、ZZで行ったらノイズを当てられグダグダになりました。

肉壁ルーセット

HP約10万のルーセットにカガリが乗っており、多少殴ってもすぐ回復され時間をかなり取られました。

勝てなかった編成

サザビー、万スぺドラ、防キュベ、防ジャスティス、支三代目、MAネオングの全後衛編成で

キュベレイのがいるのでファントムも使えず

こちらはパワードレッド編成を使用しました。

構想としては

クスィーが必殺を出しスキル不可耐性を解除

パワードレッドでジャスミーを剥がす

クスィーのリーサルでスキル不可を押し付ける

鉄壁も発動できずにそのまま戦艦を落とす

という感じでしたが

実際やってみると相手のSアビにスタンに阻まれほぼ何も出来ないまま蹂躙されました。

状態異常回復でキングは連れて行きましたが耐性機体が足りてなかったですね。

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所感

今回は月曜から防衛率が高く、今回こそはと挑みましたが一歩及びませんでした。
週後半で中々8.6勝利(タイム、残機体数最高ポイント)を続けるのは難しくなるので前半でどれだけポイントロスを無くして後半戦に臨めるかを意識して次回は優勝目指したいと思います。

【検証】換装機とベストマッチ【確認】

こんばんは、しろです。

 

最近youtube上で換装機体とベストマッチを組み合わせてると通常とは少し違う状態で発動できるという内容の動画の投稿をさせて頂きました。

 

今回の記事は、それらの補足と、まとめになります。

 

 

youtu.be

 

youtu.be

 

 

ベストマッチ編 wave開始〇秒後発動

 

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対象ベストマッチ:ハウンゼン356便  

結果:換装前はwave開始5秒で発動。

   換装後は換装のタイミングで発動。

 
ベストマッチ編 wave開始時発動

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対象ベストマッチ:愛馬、黒い3連星

結果:換装前はwave開始時に発動。

   換装後は発動せず。

パイロットスキル wave開始〇秒後発動

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サンプル:ヒイロ・ユイ

結果:換装前はwave開始5秒で発動。

   換装後は換装のタイミングで発動。

パイロットスキルwave開始時発動

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サンプル:ルー・ルカ

結果:換装前はwave開始時に発動。

   換装後は発動せず。

パイロットスキル 自機撃墜で発動

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サンプル:クランク・ゼント(換装ZZ)

結果:換装前は撃破されても発動せず。

   換装後撃破で発動。

 

まとめ

 

現在のところベストマッチ、パイロットスキル関係なく

wave開始〇秒後発動のタイプは換装前後で2回発動できる。

wave開始時発動タイプは換装前の1回のみ発動。

自機撃墜に関しては換装後の自機撃墜時にしか発動しない。

 

となっております。

また、何かあれば追記します。

 

 

 

 

2021年4月ガシャ振り返り

4.1-4.1 ザクザクピックアップガシャ f:id:siro4646:20210406204854p:plain ☆4確率39% ピックアップ2機各3.9%

4.1-4.5 4月フェスガシャ f:id:siro4646:20210406205201p:plain ☆5確率2% ピックアップ各1% ☆4確率10%

4.6-4.11 A付きピックアップガシャ f:id:siro4646:20210406204722p:plain ☆4確率15% 取得状況により確率変化

4.7-4.14 レイド応援ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210414125001p:plain ☆4確率12% ピックアップ各1.2%

4.10-4.16 ☆4機体11体確定ガシャ f:id:siro4646:20210414125126p:plain 1回200ダイヤ

4.12-4.18 新ACE追加ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210414125215p:plain ピックアップ各2%or3%

4.14-4.28 鉄血イベントガシャ f:id:siro4646:20210418181830p:plain ☆4確率6% ピックアップ3%

4.14-4.18 春のWGF f:id:siro4646:20210418181930p:plain ☆5確率1% ピックアップ1% ☆4確率11%

4.18-4.23 妨害ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210418182042p:plain ☆4確率8% ピックアップ3%

4.18-4.23 攻撃ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210418182216p:plain ☆4確率8% ピックアップ3%

4.21-4.27 ☆5解放ステップアップガシャ f:id:siro4646:20210427011741p:plain

4.23-4.30 SMAGF f:id:siro4646:20210427010942p:plain ☆4確率15% ピックアップ各3% 所持か未所持で確率変化

4.23-4.30 SWGF f:id:siro4646:20210427011439p:plain ☆5確率6% ピックアップ各1% ☆4確率6% ☆5機体は所持、未所持で確率変化

2021年3月ガシャ振り返り

3.1-3.5 3月フェスガシャ f:id:siro4646:20210304211850p:plain ☆5確率2.2% ☆4確率9.8% ピックアップ各1% 他フェス機0.05%

3.3-3.10 限定機再登場ガシャ f:id:siro4646:20210304212051p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3% 他シェンロン、トールギス各3%

3.5-3.9 超☆4未取得機体確定PUガシャ f:id:siro4646:20210310140221p:plain ☆4確率6% 未取得機体1体確定
1回200ダイヤ

3.8-3.14 アリーナ超応援PUガシャ f:id:siro4646:20210310133928p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3%

3.8-3.14 ☆4機体11体確定ガシャ f:id:siro4646:20210310134048p:plain 限定1回 200ダイヤ

3.10-3.17 EXタワー応援ガシャ f:id:siro4646:20210310184049p:plain ☆4確率12% ピックアップ各1%

3.10-3.24 レオスガシャ f:id:siro4646:20210311020502p:plain ☆4確率6% ピックアップ3%

3.14-3.23 ホワイトデーガシャ f:id:siro4646:20210317114401p:plain ☆4確率15%
ニュー(サイコ)、フルコーン、PFD、白雪各3%

3.17-3.31 ガンダムエース連動記念ガシャ f:id:siro4646:20210318102956p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3%

3.20-3.29 GAEX応援MAガシャ f:id:siro4646:20210329225317p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3%

3.20-3.29 GAEX応援ピックアップガシャ f:id:siro4646:20210329225447p:plain ☆4確率12% ピックアップ各3%

3.24-3.31 春のガンダムウォーズ祭ガシャ f:id:siro4646:20210329225632p:plain ☆4確率12% ハイドラ3%.他各1%

3.25-3.31 所持済機体確率アップガシャ f:id:siro4646:20210329225926p:plain ☆4確率12% ☆が同一ならば各3%

3.27-4.1 1日1回無料11連ガシャ f:id:siro4646:20210329230123p:plain ☆4確率6% 1日1回

3.31-4.4 f:id:siro4646:20210331233456p:plain ☆4確率633 1日1回

3.31-4.14 インパルスガシャ f:id:siro4646:20210405220818p:plain ☆4確率6% ピックアップ3%

最終回【フレンド禁止】縛って挑戦者の塔攻略【51F】

概要

 

2021年3月1日に実装された「挑戦者の塔」をフレンドの協力無しで登ろうというドM企画です。

 

ステージ解説

 

換装機全部ぶっ込みました編成です。

 

51F

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正直如何様にも出来ましたがチェインで揃えました。

 

全て終えて

どうにかフレンド無しで完走出来ました。

 

最終的にかなり機体を余らせてしまいました。

 

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ある程度自前で機体を揃える事、敵編成を全て把握し、計画的に使えばソロでも可能です。

 

しかし、ソロ特典があるわけでもないのでグループに入れる方はそうした方がいいでしょう。

 

 

第11回【フレンド禁止】縛って挑戦者の塔攻略【47F〜50F】

概要

2021年3月1日に実装された「挑戦者の塔」をフレンドの協力無しで登ろうというドM企画です。

ステージ解説

防衛キラー、回復キラー、継続回復追撃、状態異常無効追撃、パリィ追撃、身代わり剥がし、燃焼と今回のEXタワーの中でも最高難易度のエリアになります。

47F

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EN系妨害機体で固め、相手の行動を阻害し、逃げ切りました。

48F

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馬マスターを使い近接、遠距離不可付与し、相手を固め続けました。

49F

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ジャスミーで壁、ふみなを回復役。 状態異常回復機を3機投入しましたが、纏めてHWSに瞬殺されました。

50F

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リーサルキュベレイで壁、トライオンで状態異常無効、ガンダムでスタン。 残りの戦力を出し惜しみなく戦いました。

ここまで終えて

最難関を突破しました。 戦力もかなり残せたと思うのでラスト頑張ります。

第10回【フレンド禁止】縛って挑戦者の塔攻略【42F〜46F】

概要

2021年3月1日に実装された「挑戦者の塔」をフレンドの協力無しで登ろうというドM企画です。

ステージ解説

敵機体がビーム攻撃を無効化してくる機体で固められた編成です。 実弾攻撃機もいつものシリーズ制限の為(1st,Z,ZZ,逆シャア,UC)数は限られます。 また、セラヴィー、ファントムなど当たり判定無しでスタン、スリープを打ってくるので流れを止められることもあります。 本来なら軽減無効追撃の重胚乳を使って進むステージです。

42F

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f:id:siro4646:20210306133625p:plain ここはまだ戦力抑えめでディアスに頑張ってもらいました。 シリボはZとZZです。

43F

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f:id:siro4646:20210306204343p:plain シリボはZZと逆シャアです。45Fまではシリボが1つずつズレていくので回ってこないシリーズを多めで使っています。

44F

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f:id:siro4646:20210306205207p:plain シリボは逆シャアとUCです。逆シャアはビーム機体中心なので燃焼機体のβを使いました。

45F

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f:id:siro4646:20210306205603p:plain シリボはUCと1stです。今まであまり使わなかった4周年ユニコを使いました。

46F

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46Fはシリボ無し。実弾が有効なのでスタン付与、追撃を持つドズルザクを使ったらカスタム無しでもかなりのダメージを出せました。

ここまで終えて

ここまで戦力を温存してきたのはここからの最後の戦いを生き抜く為です。 残り5階、頑張ります。

第9回【フレンド禁止】縛って挑戦者の塔攻略【36F〜41F】

概要

2021年3月1日に実装された「挑戦者の塔」をフレンドの協力無しで登ろうというドM企画です。

ステージ解説

スキル不可、近接不可、遠距離不可で何もさせない構成です。こちらはシリーズ制限もあるので耐性持ち機体がいないと苦しい階層かと思います。

36F

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状態異常無効のリペアで各個撃破。良い身代わり役がいなかったのでパリィ役にストフリを。

37F

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f:id:siro4646:20210305170621p:plain こちらは☆3以下縛り。ここでF91を使ってしまったのが失敗でした。

38F

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f:id:siro4646:20210305173242p:plain

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こちらは後衛機体のみ。37FでF91を残しておけばここで起用しましたが、使ってしまったので闇皇帝で代用。開幕適当な機体を前衛に上げ、敵の前衛攻撃の囮にしています。

39F

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f:id:siro4646:20210305173520p:plain

f:id:siro4646:20210305173528p:plain OTHER縛りです。ここが最後のチャンスだったのでホットスクランブルを起用。対策機の3代目と適当なアタッカーがいれば大丈夫です。

40F

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f:id:siro4646:20210305173848p:plain SEED、SEED.D縛りです。スキル不可対策に天キラ。あとはフリミーで。

41F

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f:id:siro4646:20210305174111p:plain

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UC,NT縛りです。後にシリーズ縛りが控えているためSBSで耐性を。アタッカーはシナスタ単体です。シナスタの着火に時間がかかりギリギリの戦いでした。

ここまで終えて

パリィのストフリも温存良い使いどころがなかったのでここで使いました。 残り10階です。最後の逃げ切りミッションに不安はありますがどうにかやっていきたいと思います。

第8回【フレンド禁止】縛って挑戦者の塔攻略【32F〜35F】

概要

2021年3月1日に実装された「挑戦者の塔」をフレンドの協力無しで登ろうというドM企画です。

ステージ解説

時間内逃げ切りミッションです。
32Fはジオ、騎士スペリオル、天ミナ、プロヴィ
チェインと軽減無効でダメージを取ってきます。

33Fは最終バトス、運命、天ミナ、プロヴィ
軽減無効と必中攻撃に焦点を当てた編成です。

34Fはアリオス、プロヴィ、トラバ
パリィで逃げ切るのが怖くなります。トラバはACE必殺で燃焼付与してくるので対策必要です。

35Fはアリオス、トラバ、プロヴィ、サイコロ トラバ対策で状態異常無効を出そうものならサイコロに追撃を食らいます。

この辺りからジャスミー、サラなどを出したくなるところです。

32F

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騎士スペリオルが燃焼持ちなのでメリクリウスで燃焼耐性付与。結晶はACE必殺で敵を強制的に止めます。

33F

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ないよりはマシレベルですがパオングのブロックを貼りHPが減ってきたらザク改を後衛に下げてHP回復させ逃げ切りました。

34F

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サイコフレームでブロックを貼り、サラで燃焼対策。サラを入れたので盤石でした。

35F

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こちらはクアンタムバーストが回復役。AGE2でスキル不可、パピヨンでENを削り敵の足を止めました。

ここまで終えて

時間経過ステージはこの後47F~50Fまでの4Fありますがそれを前にしてサラ、バーストを我慢できずに使ってしましました。 一応構想としては行けると踏んでいますがやってしまったかも知れません。

第7回【フレンド禁止】縛って挑戦者の塔攻略【27F〜31F】

概要

2021年3月1日に実装された「挑戦者の塔」をフレンドの協力無しで登ろうというドM企画です。

ステージ解説

敵はトールギス(EW)と身代わり機体3機。ほぼ身代わり付与されている状態なので身代わり機体を早々に落とし、トールギスを撃破。もしくはアクシズふみなで身代わりを剥がして撃破する必要があります。またトールギスが分身持ちなのも厄介です。 27F~31Fも1st,Z,ZZ,逆シャア、UCのシリーズ縛りがあります。

27F

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シリボUCステージ。分身剥がしと思って採用したスタジェがフラグトップでした。

28F

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出撃条件が宇宙◎以上、シリボが逆シャアです。カスパも積んでないサザビーでしたが、上手く必殺がループしました。

29F

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f:id:siro4646:20210305000157p:plain シリボがZZです。分身剥がしの覚醒コーンとアタッカーキュベ2で上手く回せました。

30F

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出撃条件は宇宙◎以上のシリボZステージです。アタッカーは百式と決めていましたが分身剥がしでジオが役に立ちました。

31F

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f:id:siro4646:20210305004404p:plain シリボが1stです。たまたま分身が抜けたタイミングがあり、そこに必中攻撃が当たり1発でした。

ここまで終えて

シリーズ制限も後半戦に差し掛かってきたので、各シリーズの主力機体も出し始めました。とはいっても最後のシリーズ制限(42~46)はテストプレイもしていないので詰んだらどうしようという感じでドキドキです。

第6回【フレンド禁止】縛って挑戦者の塔攻略【23F〜26F】

概要

2021年3月1日に実装された「挑戦者の塔」をフレンドの協力無しで登ろうというドM企画です。

 

ステージ解説

23F.24Fは遠距離不可。25Fは近接不可に特化した編成です。26Fはその混成部隊になります。付与されると身動きが取れないので耐性を貼るか、状態異常回復を行う必要があります。

 

23F

 

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地上◎以上が出撃条件です。後衛に壁になって貰い、自身に状態異常無効を付与するフルクロスで各個撃破します。

24F

 

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前衛機は出撃出来ません。23Fと同じく状態異常無効のセカンドVをアタッカーに。前衛機は出撃は出来ませんが後衛機を前衛に動かす事は可能なのでガブスレイのスタンがいい味を出しました。

 

25F

 

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ここは水中◯以上が出撃条件です。

近接不可を付与してくるので前衛に盾を置き、後衛機でアタックです。

 

26F

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これまでのフロアのまとめ的な階ですね。状態異常無効のPPで纏めて掃除です。

 

ここまで終えて

フルクロス、セカンドV、PPなど超越機を投入し始めました。これらを外しても回復機を入れれば突破出来るとは思いますが、そちらのが余計に戦力を削られると判断しました。

 

 

 

 

 

 

 

 

第5回【フレンド禁止】縛って挑戦者の塔攻略【20F〜22F】

概要

2021年3月1日に実装された「挑戦者の塔」をフレンドの協力無しで登ろうというドM企画です。

ステージ解説

トライオン3(ACE)とスペリオルSR(ACE)の攻撃から90秒逃げ延びるミッションです。 21Fでは三代目、22Fでは支援フェネクスが加わり攻撃が熾烈になります。 本来ならここもジャスミー案件なステージです。

20F

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デスヘルと余剰機体で。パイロットはカトルです。

21F

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V2A、B、ガンレックスで無理矢理突破しました。本当にギリギリでした。

22F

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どこかの逃げ切りミッションで使う予定であったゼロカスを投入しました。

ここまで終えて

デスヘル(EW)、V2A、V2Bを使い余剰戦力で登ってきましたが22Fがかなり厳しかったです。 こちらもカトル乗せ、カスパは回避盛りを行い他パイロットで敵の命中デバフ、スタンなど妨害も組み込んだうえでトライandエラーを繰り返し根性で突破です。

第4回【フレンド禁止】縛って挑戦者の塔攻略【16F~19F】

概要

2021年3月1日に実装された「挑戦者の塔」をフレンドの協力無しで登ろうというドM企画です。

ステージ解説

敵はキャンサーとカプルでスタンを入れコレンカプルのスタン追撃で襲ってくる編成です。 また、こちらはここも1st,Z,ZZ,逆シャア、UCのみ参加可能ですのでフレンド無し縛りの本攻略ではとにかく機体数を絞って戦う必要があります。ステージより各シリーズがレベルボーナスを受けているので対象シリーズで戦うのが得策と判断しました。

16F

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アタッカーはパラス。バイアランにはアスランを乗せ継続回復を着けました。

17F

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アタッカーは旧ZZ.スキルサイクルが悪く時間ギリギリでした。

18F

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こちらはフェネクス。この海ステージの特徴として前衛で耐えて後衛アタッカーでダメージを取る戦法を取っています。

19F

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シナンジュが活躍できる数少ない機会。

ここまで終えて

ステージとしては割と簡単な部類だと思います。ボーナス利用で出撃数も絞りながら戦えました。

第3回【フレンド禁止】縛って挑戦者の塔攻略【11F〜15F】

概要

2021年3月1日に実装された「挑戦者の塔」をフレンドの協力無しで登ろうというドM企画です。

ステージ解説

11〜14は逃げ切りミッションが終わっての骨休み的ステージです。シリーズ制限もないので余り機体を使いましょう。 15Fは敵に4周年ユニコ、妨害胚乳か追加されての逃げ切りミッションです。

11F

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f:id:siro4646:20210302223935p:plain 1周目がブルーとフレンドだったので似たような戦力で攻略。

12F

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この先使う予定もない08小隊を使用。

13F

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シリーズ制限に掛からない機体で。リペア、懐かしいですね。

14F

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f:id:siro4646:20210302224933p:plain ライザーの単体必殺なので、取り巻きも消化機体で。

15F

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15Fは最初回復ヘイズル等を入れていましたが試していた感触としてもう少し絞れそうと思い、回復薬をスクランブルにしました。メイのバフでユニコーンの攻撃も抑えられています。

ここまで終えて

少し楽なステージでした。後半どこまで苦しむのかわからないので出来る限り戦力は残して登りました。

第2回【フレンド禁止】縛って挑戦者の塔攻略【7F~10F】

概要

2021年3月1日に実装された「挑戦者の塔」をフレンドの協力無しで登ろうというドM企画です。

ステージ解説

f:id:siro4646:20210303014854p:plain 攻撃型エルスと支援機の攻撃から逃げ切るミッションです。敵の撃破は不可能です。 エルスは多段攻撃なのでブロックが有効です。 本来ならばフレンドからジャスミーを借りればそれで済む話ですが、、、。

7F

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デスサイズにカトルを乗せカスパは機動、回避盛り。これでも厳しいので身代わりの1.5を使用。

8F

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f:id:siro4646:20210302200316p:plain デスヘルになりました。支援エルスで防御バフを。

9F

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f:id:siro4646:20210302212247p:plain やる事は同じでプロトゼロに。新しい機体だけありほぼノーダメでした。

10F

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最初の難関でした。試した編成数多く。デスヘルEWでやろうとするも分身切れたら当てられます。Gセルフのブロックも効果時間が短いのとたまに抜かれてしまいます。結局シリーズ制限に掛からない機体をかなり投入する結果となりました。 f:id:siro4646:20210303015534p:plain

ここまで終えて

9Fまでは無駄が無い編成だと思いますが、10Fがやり過ぎたかも知れません。分身持ちのトールギス、初手スタンの∀を使ったことが後に響くか心配です。(今現在20Fまで攻略)

今回の高回避編成はオレンジさんの動画を参考にしました。
https://youtu.be/Fu5W93nP0CQ

オレンジさん、ありがとうございます🍊