しろのLINEガンダムウォーズ雑記

ガンダムウォーズのスキルサイクル、日記など。サービス終了まで見届けます。

第5回GAAを振り返る

ルール

1R 初期グレード☆3以下機体ののみ
MAは編成可能

2R シリーズボーナス
UC、OO、BF、ビヨンド

3R 地形ボーナス
海◎130% △80%

結果

攻めは21勝R落とし1回 防衛は8勝でした。

防衛編成

攻撃編成

ほぼ防衛編成のままで1RはMAをドッゴーラに編成。 2Rはフェニックスを通せる編成にアレンジしながら。

ピックアップ機体

バンシィ 軽減無効攻撃持ちなのでEXガンダム対策に採用。 1試合のダメは3万〜最大5万程度です。 次回も使うかと言われたら微妙。

・キャンサー とにかくスタンで敵前衛の足を止める役割。何故使用率が低いのか理解出来ない。

アッガイ 今回の秘蔵っ子。サポ枠解放は3枠まで。直線範囲スタンで敵MAの足を止める役割。ネオング2は必殺の最終段にスキル不可判定がありますが必殺の途中でスタンにしたりとスーパーセーブ連発でした。部隊の裏の守護神です。

この投資は無駄では無い。

気付き、反省点

最終日に集中力が切れて、1R敵ドッゴーラに対し戦艦アーガマのチョイスでやらかしました。

解放さるると言った雑念があったのでしょうねw

2Rはフェニックスを使い短時間撃破が出来ました。

今回は低グレード縛りがありましたがGAで勝つには直線範囲の戦艦落とし編成を2つ用意する必要がありますね。

理想は10秒以内撃破、現実的だと20〜30秒でしょうか。

フェニックス以外だと思いつくのがフラウロスかズゴック辺りでしょうか。

ただ、どちらもクリ確機体なので対応が容易なのが心配です。

次回までにそこを課題として頑張ります。

ゼロから始めるガンウォ生活 その7

こんばんは、しろです。

 

サブ垢も始めて1ヶ月になりました。

 

復刻ウォーズイベント

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10万ポイントまで到達。最後はステージ5で特殊パーツ狙いで周回していました。

 

UCイベント

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今の私には絶級が遠いようです。

おとなしく超級周回します。

攻撃型エルスがあるのでチャレンジハードはどうにか1パンできます。

 

GAA

ほぼ参加賞です。

勝てる編成が1つしか組めないので次回までの課題ですね。

 

GWチケ

百式やFFが出たら適当にガシャを引いて改造資材取ろうかと考えていましたが例に漏れずメタス、旧百式、旧スモーまででした。

お陰様でメタスが☆6になりました。

運営様、ありがとうございます。

 

機体育成

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覚醒バンシィは特殊改造資材を使いましたが、他はパーツ4倍キャンペーン時にv14まで。

チケからナラCが引けたので強化すればアウドムラ集めが始められる筈です。

 

今になって

安いタブレットを買ったのが仇になりました。

動作が重い。

サブ垢でタワー1F登る間にメインでは2〜3F登ってます。

ガシャを引くのも面倒です。

タブレット自体初めてなので勉強になりました。

新EXMSから今後来るスキルを読む。

こんばんは、しろです。

 

今週のアリーナ報酬からEXMS;支援型F91のメダルが配布され始めましたね。

 

過去のEXMSを振り返ると特徴的なスキルをそれぞれ持っていました。

 

今週はメンテも無いので振り返りたいと思います。

 

 

防衛型ガンダム

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実弾・ビームダメージ無効ですね。

当時は対策が無く発動したら10秒間待つしかなかったです。

暫らくして対策である「軽減無効攻撃」が出現。追撃の容易性もありドッゴーラが軽減機体をなぎ倒していきました。新しいイベント機体ではバンシィユニコーンモード)にも軽減無効攻撃が実装されています。

またビームと実弾の選択式ですがゴッドハイパー「軽減無効解除」まで出ました。

対策されつくした感はありますがEXMSの中では1番使われている機体だと思います。

 

攻撃型ユニコーン

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 こちらは「必中攻撃」です。

回避盛りのシャアザクや分身機体をそんなの関係ねぇとばかりに葬り去ります。

ユニコーンは試験段階なのかその後の最終バトスから追撃持ちの必中機体を乱発。通常排出機体のノーベル(バーサーカー)にも必中攻撃が実装されました。

 

万能型ルプス

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こちらは前衛攻撃です。

今までの前方範囲攻撃だと相手の動き次第では当たらないことが多々ありましたがこの前衛攻撃では前衛に属する機体全てに攻撃を当てれます。(こちらがノイズ、相手の分身等によっては当たりません ※必中ではないです)

モーション抜けされることが無いということで過去機体と大きく差を付けましたが直後後衛にクリティカル攻撃を持つアインや、前衛にスリープ付与するふみななどさらなる凶悪な機体が出ております。

 

支援F91

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初出は攻撃型ELSですが「ダメージ上昇」が目玉スキルです。

攻撃上昇は解除スキルも既に実装されていますが、ダメージ上昇はまだ解除スキルは実装されていません。

運営にとってもブルーオーシャンなのでしょう。

なので今後ダメージ上昇スキルは沢山出てくるでしょう。

 

まとめ

実装されているEXMSの特徴的なスキルを振り返ってみました。

新しいEXMSが実装されるのが以前のEXMSが実装されてから18週~20週くらいです。

 

これはウィークリーで最上位の方が毎週メダル100枚もらって☆6になるくらいで追加実装されています。

F91が今週からなので次は9月くらいですね。

悲しいかな、EXMSに関してはイベント報酬、アリーナ報酬でしかメダルを獲得出来ないので☆6になる頃には対策スキルまで完備されていたりそのEXMSが既に肩落ち感を感じるのが悲しいところですね。

 

2020年4月ガシャ振り返り

4.1-4.8 ビヨンドガシャvol4 ☆4確率6% ピックアップ各1.5%

4.4-4.8 WGF ☆4確率12% ピックアップ各3%

4.8-4.15 ACE付きピックアップガシャ ☆4確率6% ピックアップ各2%

4.13-4.19 ☆4機体11連ガシャ ☆4確率100% 1回200ダイヤ

4.15-4.20 SWGF ☆4確率12% スクラッチ付き

4.15-4.30 BFガシャ ☆4確率9% フミナ、スタビル3%、他各1%

4.20-4.23 超☆4未取得機体確定ガシャ 未取得☆4機体が1体確定(☆6で排出)
1回限り200ダイヤ

4.22-4.30 600万DL突破記念ガシャ ☆4確率12% ピックアップ3%

4.28-4.30 Gガン復刻ガシャ ☆4確率6% ピックアップ各1.5% スクラッチ付き

4.30-5.13 UCイベントガシャ ☆4確率6% ピックアップ各1.5%

ゼロから始めるガンウォ生活 その6

こんにちは、しろです。

やる事が多いサブ垢が最近楽しいです。

先週の結果

イージー相手でしか戦えません。

そして月曜はここからスタート。

月曜は順位を落とすだけで終わってしまいます。

現状戦えるのは戦闘力目安で4万くらいまでですね。

バトルタワー

主力をve9まで上げたのでノーマルクリア。

ハード解放後に登り切り翌日はスキップを使いハードクリアも行けました。

相手の編成次第な所はありますが恵まれました。

レイド

ノーマルが2から3パンでクリア出来るようになりました。

ハードも試しましたがポイント効率も悪いので最後までノーマル周回が良さそうです。

GWチケット

今配られてるチケットです。 攻撃型百式か万能フェネクスが出れば御の字ですが確率は厳し目ですね。

全て獲得したら纏めて引きたいと思います。

今日はメンテですが双六をもう少し回収したいので新イベはもう何日かお預けです。

特殊パーツⅢについて

こんにちは、しろです。

現在開催中のレイドイベントで入手出来る特殊パーツⅢについてわかった事を纏めて行きたいと思います。

メインステータス

画像のHP+450の所ですね。
今回入手出来る特殊パーツは
HP、実弾防御、ビーム防御の3種類です。
この値は通常のカスパの++に相当します。
HPなら+450
両防御は+32
になります。

サブステータス1

画像のHP+300の所です。
この特殊パーツⅢは完全な厳選が出来ないパーツとなっています。
完全な厳選とは↓の画像の様にサブステータスが1種類しかないものです。

このサブステータス1が厳選の箇所となります。
調べた所、レベル10まで上げて
HPは、267.273.280.287.293.300
の6通り
両防御は、19.20.21
の3通りが確認出来ました。

サブステータス2

画像の実弾防御+16のところです。
こちらは一律の様で、
HP+225
両攻撃+23
両防御+16
クリ率、クリダメ、回避、命中+7
機動+12
EN回復+23

メインステータスがHPならサブ2にHPは選ばれません。両防御パーツでも同様です。

厳選方法

サブステータス1を厳選するなら最上位である HPなら+300、両防御は+21を狙っていくわけですかこれに関しては通常のカスパよりわかりやすい設定がされています。

カスパのレベル2に上げるとサブ1が、レベル4まで上げるとサブ2が追加されます。

サブ2がどれになるかも重要ですので私は一気にレベル4まであげます。

HPパーツならレベル4時点で+60がでれば+300までいけます。 両防御パーツはレベル4時点で+5が出れば+21になります。

私はそれ以下の数値はここで切り餌にしています。

サブステータス2は何がいいの?

1番は両防御。次いで、HP、両攻撃かなと今は考えています。

他は数字的にも弱いですし、もし付けるなら特殊パーツⅡなどを付けた方が効果は得られると感じます。 ↑特殊パーツⅡは確定厳選なので手間いらず

1番のおすすめはこの2種です。

実際の効果は?

アプサラスは特殊パーツⅡ、アッザムは特殊パーツⅢを付けての比較です。 アプサラスは実弾防御3つ、ビーム防御3つずつです。 アッザムは上のおすすめとしました、実弾防御3つ、ビーム防御3つつけてます。

アッザムに付けているのは厳選されたものですが仮に厳選しない(サブ1が+19)でも特殊パーツⅡを付けるより数字は高くなります。

厳選すべきか?

日々レイドに参加していたらパーツ自体は余ると思いますのでやってみてもいいかと思います。

特殊パーツⅡを付けるより効果は上がりますので。

かなり、時間は要しますが、、、。

ここまで読んで頂きありがとうございます。

ゼロから始めるガンウォ生活 その5

こんにちは、しろです。

お得なガシャが来ましたね。

ここは勝負していきたいと思います。٩( ᐛ )و

11連を5回

この低確率の中をインスペとチョバムが被りました。

そのほか攻撃型エルス、回復エルス(ACE付き)と一気に戦力増強です。

選べる交換チケット

こちらはバンシィ。 ACEがなくても構いません。

進み具合

ノーマルはステージ140まで。 ストーリーはキャンペーンが終わったので一時中断。 双六が1編成で済むのでパーツ集め兼ねて少しずつやってます。

次の目標はメイン機体ver9までの改造、レベル上げですね。

ではまた☺️

ゼロから始めるガンウォ生活 その4

こんばんは、しろです。

アリーナ結果

全てイージー相手でしか勝てません。

結構でかいバグが放置されてますがこの辺りのランク帯は単純に戦闘力勝負ですね。

月曜こんな所に放り込まれた

無理すぎるΣ(゚д゚lll) イージーで連敗してポイントを0に戻す作業です。 毎週月曜これやんのか、、、。

戦力強化

5枚くらい配られた選べるガンダムチケで☆5に。 こちらはβがレベル50になったので特殊改造資材でバージョンアップ。 ver14で必要なパーツはつけてくれないんですね。(´;ω;`)

1週間くらいやってみて

現在ノーマルは100まで、ストーリーはぼちぼちですが、スタートダッシュみたいな配布アイテムが全然無いんだなと感じました。

ゼロを上げたチケットだって古参機体ばっかりですからね。 機体が増えないからタワーも登れないし、アリーナも一定レベル以上は無理。 ほんと新規に厳しいゲームだなと思いました。

これ、新規に続けて貰おうって気がないよね?

廃課金者にも厳しいし誰向けのゲームなんだ?

ゼロから始めるガンウォ生活 その3

こんばんは、しろです。

こちらのアカウントではレイドもほぼ関係ないですね。

ランキング

少しだけやりました。 触ってる方がまだ5万人はいるみたいですね。

戦力強化

配布の旧ナイチン重宝しております。 運営様ありがとうございます。

ストーリーからグシオン完成。 ギャンやハンブラビ達は難易度が高くまだ先になりそうです。

ガシャ

初めてのダイヤを使うガシャ。 そう、MAガシャです。

今回は22連です。 交換チケットと改造資材狙いです。

11連 22連

ビグザムGET。
GAをやるかは未定ですがそれを含めると候補の機体です。

クラッチでも資材を手に入れたので将来的にビグザムにも使います。

MA交換チケット

ある程度機体の良し悪しを知った上でどの機体を選ぶのかプレーヤーの個性が出るところですね。

私が選んだのはこちら。 βアジールです。
理由としてはチャージ3で登場が早い。
チャージダウンを取るために追加のダイヤが必要ない。
燃焼でしっかり仕事はこなせる。

などが挙げられます。

通常だとビグラング、ガデラーザなどが多いですがどちらも初期MAチャージが5、6なのでチャージダウンを使わないと戦力になりにくいです。

このアカウントでは初期チャージが4までのMAのみで勝負をして行きたいと思います。

戦力が整って来て面白くなって来ました。 しばらくは、ノーマルミッションを中心に周回し機体verを上げたいと思います。

ここまで読んで頂き、ありがとうございます😊

ゼロから始めるガンウォ生活 その2

こんばんは、しろです。

今回は長く続けていると何の役にも立たないが始めた当初だと助かったことのお話です。

ショップに助けられる

これは始めたタイミングがノーマルミッションのパーツ4倍終了直後ということもあり、助かってます。初期はとにかくパーツが足りないのです。グループに入ってなかった頃は朝晩デイリーパーツにスタミナ全て入れてました。

過去の修正機体に助けられる

まだ機体ver9まで上げきれてないので通常攻撃主体ですが、だからこそ修正された機体達が耐久性も他より有りますので主力です。

初期の選べるガンダムチケットで昔はデスコーンとストフリが当たりと言われてましたが修正されたゼロも悪くないなと思いました。 苦労したい方はシャイニング、ターンエーを選んで下さい。

11連チケ

微妙。倉庫番です。
ノーマルミッションは60まで進みました。 明日はメイン5機をスキル2つ目まで覚えさせたいですね。

ここまで読んでいただき、ありがとうございます😊

ゼロから始めるガンウォ生活 その1

こんばんは、しろです。

 

ストーリーミッションの敵が強くて苦労しております。

 

イベント?全然消化出来ません(^_^;)

ガシャ

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開始直後のみ引けるガシャで

ステップ1は6%

ステップ2は8%

ステップ3は10%

ステップ4は12%

の確率で☆4機体が排出されます。

ステップ4の12%で考えても
シャアザク

・覚バン

・ターンエー

フェネクスNTD(みんイベ用)

・FF

の5機くらいしかACE必殺無しだと欲しい機体がないので

私個人の当たり確率は1.25%です。

 

よって引きません。

☆4機体11連も引きません。

サラ、ダッシュガシャも6%ですのでパスします。

このアカウントでは交換チケットがあるガシャか確定枠があるのを回したいと思います。

 

アリーナ

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解放しましたが秒で溶かされました。

無理です。

元々休日以外は夜しか触れないのでほぼ放置かな?

 

編成

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基本性能の高い機体を中心に組んでますがバランスが悪いですね。

強い後衛機体、支援機が欲しいですね。

 

謎が解けた

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ACE必殺実装時に配布されたガンダムのACEですがその後ゲームを始めた方はどこで入手するのだろうと思ってましたが指令で獲得できました。

思い返せばこの頃から「終わりの始まり」なんて言われてましたね。

目標

とりあえず、ノーマルミッションとストーリーミッションクリアを目指します。

その頃にはまとまったダイヤ集められると思うので、ガシャを見て勝負したいと思います。

 

しかし、やり始めはやる事が沢山ありますね。

2年以上遊んでいるユーザーにとってはアリーナとガシャしかやる事がないのですが、運営が小出しにでも追加して行ってればまた違った形になったかも知れませんね。

 

 

次回はこういうところが助かったみたいな点を見ていきたいと思います。

ここまで読んで頂きありがとうございます。

 

 

 

 

第7回GAを振り返る

結果

攻めは35戦全勝。(ラウンド落とし2回)
防衛は9勝でした。

防衛編成

編成は先週日曜に変えたまま変更しませんでした。 今見ると第2部隊が弱いですね。

攻撃編成

水曜位までは中々決まりませんでしたが
・フェニックスを中心とした戦艦落とし編成
・いつもの百式ガデ編成
・アイン、フェネクスのクリ確編成

これを相手の手札を見ながら組み換えてやりました。

敗因

ダッシュのACE必殺に対し慢心でナイチン入れたまま挑み、虐殺されました。

・その次の試合、動揺しビヨコーンの居る編成にフェニックス編成で挑み敗退。

まとめ

今回は記録としては最高記録でしたが土曜の2敗が痛恨でした。 ただ、安定して勝てるようになってきてますので次回は完全勝利目指したいですね。

皆さまお疲れ様でした。

ご報告

こんばんは、しろです。

以前からやりたいなと考えていましたがようやく叶いました。

タブレットでGWです。

これにより止まっておりました、機体解説記事を再開出来ます。(フレバト)

本当は覚醒バンシィを作りたいですが、とりあえずフォビドゥンの完成を急ぎます。(スキル、必殺技全てに怯み効果が無い機体)

また、ゼロからのスタートなので今から始めるガンウォと言いましょうか、記事も書いて行きたいと思います。

スマホはアイフォンでタブレットはアンドロイド なので扱い方は触りながら覚えて参ります。

取り急ぎ、報告まで。

ランイベは誘惑が多くて辛い

こんばんは、しろです。

メンテ後ACE必殺後出しガシャが来ましたね。

所感としては、

・エルスソード ACE必殺は強いが通常スキルが寂しい。

ダッシュ ナイチン殺し 攻撃前にバフも貼るのでACEが優勢か?

・サラ デバフ機体対策に

と言った感じです。

ガシャは44連回してサラのみ確保

前回サラ実装時に超越の証は1枚取ってました。

今回のガシャチケ交換で更に1枚交換可能。

ランキングで100位以内入ればもう1枚で☆8まで上げれます。

しかし、前回の経験では100位以内入ろうとするとスタミナ交換所で400ダイヤ払っても届かない感じだったんですよね。

正直ガシャ回した方がお得なんです。

ランキング上位に入って証を取るのが割に合わないんですよね。

なので今回は我慢しようかと思います。

ガンウォのランイベは実は好きで以前の様にぶん回したいのですがダイヤも限りがありますから目標1000位でサポキャラだけ狙いたいと思います。

ぶっ壊れENダメージ対策機体!

不具合報告でビヨンタの初手ENダメージが跳ね上がりましたね。

対策しないと今まで積んできたENタンクも一瞬で空にされます。

今回はそれをどう回避するかの記事です。

今回の検証は全て手動無しでの確認になります。 また、編成によりビヨンタ、対策機の位置が変わると、当然結果も変わります。あくまで参考程度にとお考え下さい。

ENダメージ無効で対策

初手でENダメージ無効を持つ機体は
・万能 マツナガザク
・支援 ステイメン
・防衛 覚醒バンシィ
・支援 ヘルム
・支援 ファイナルフォーミュラー

です。

検証方法

フレバトで各5回試し、確認。 先にも書きましたが手動は使わずにそのままです。

結果

まず安全 バンシィ、ヘルム

難しい その他機体

所感

バンシィは位置がまず最前衛になるので間に合います。ヘルムも2番手までなら安定していると感じました。

ステイメン、FFは4番目、5番目で検証。初撃だけ喰らうことがありました。

この2機は手動で時間を稼げば間に合わせられます。

マツナガザクは3番目辺りが多いと思いますが仮に間に合っても1枠を使うのがもったいないです。

現在は喰らってもENダメージ30%なので脅威に感じないかも知れませんが修正後は対策をしないとMA召喚も遅れるので実感される方が多いと思います。

また、ENダメージはENに対するダメージなのでビヨコーンの「状態異常無効」では防げません。

その他対策

まず、百式は有効の様です。 これは確認出来ました。

未確認ですが相手が全後衛ならリグコンの初手KBが刺さる筈です。 ビヨンタも地に足ついてますし。

後は相手の位置次第ですが、引き寄せやレクス(最終)のKBでも潰せると思います。